13 de julio de 2014

ANDROID. Vulnerabilidades a pares

Se han anunciado dos nuevas vulnerabilidades en sistemas Android que podría permitir a una aplicación maliciosa realizar llamadas a números de tarificación especial sin que el usuario se percate de ello y aun sin permisos para ello.
Recursos afectados
  • Sistemas Android (anteriores a la versión 4.4.4)
Detalles e Impacto de las vulnerabilidades
  • Las dos vulnerabilidades, muy similares entre sí, han sido anunciadas por Curesec. El primero de los problemas, con CVE-2013-6272, aparece en Android 4.1.1 Jelly Bean y se presenta en todas las versiones hasta Android 4.4.2 KitKat. Reside en com.android.phone y todo parece indicar que se ha corregido en la última versión 4.4.4.
  • Por otra parte, una segunda vulnerabilidad (sin CVE asignado todavía) en com.android.contacts solo está presente en las versiones Android 2.3.3 y 2.3.6. Ambas vulnerabilidades son explotables de la misma forma con idénticos resultados.
  • Los dos problemas podrían permitir a una aplicación maliciosa evitar los permisos de Android y permitir la realización de llamadas telefónicas o enviar códigos USSD (Unstructured Supplementary Service Data). Los códigos USSD, son códigos específicos de las operadoras que permiten el desvío de llamadas, bloquear tarjetas SIM, cambiar opciones de anonimato de llamada, etc.
  • Las acciones maliciosas se realizarían sin autorización, intervención ni conocimiento del usuario. Y podrían permitir que una aplicación realice llamadas a cualquier número de teléfono (incluidos los de tarificación especial). Esto podría llevar a que el usuario se encuentre con la consiguiente sobrecarga en su factura telefónica.
  • Se puede saber que versión de Android tiene un dispositivo se puede consultar el menú Ajustes/Acerca del teléfono/Versión de Android.
  • Curesec ha publicado una aplicación como prueba de concepto que puede permitir a un usuario comprobar si su dispositivo es vulnerable.
Más información:
Fuente: Hispasec

ADOBE FLASH PLAYER . Actualización de seguridad

Adobe ha publicado una actualización para Adobe Flash Player para evitar tres nuevas vulnerabilidades que afectan al popular reproductor. Los problemas podrían permitir a un atacante tomar el control de los sistemas afectados.
Recursos afectados
 Las vulnerabilidades afectan a las versiones:
  1. Adobe Flash Player 14.0.0.125 (y anteriores) para Windows y Macintosh
  2. Adobe Flash Player 11.2.202.378 (y anteriores) para Linux.
Detalle e Impacto de la vulnerabilidad
  • Esta actualización, publicada bajo el boletín APSB14-17, incluye controles de validación adicional para asegurar que Flash Player rechaza contenido malicioso desde llamadas JSONP vulnerables (CVE-2014-4671). Un problema del que Adobe no ha dado detalles, pero que según se ha revelado Michele Spagnuolo (ingeniero de seguridad de Google) en su blog, el fallo permitía a un atacante conseguir las cookies de determinados sitios que utilizan Flash, exponiendo los datos de los usuarios. Sitios como Google, YouTube, Twitter o Instagram se veían afectados y rápidamente han tenido que poner  medidas para solucionar el problema.
  • La actualización también resuelve dos vulnerabilidades de salto de medidas de seguridad (CVE-2014-0537, CVE-2014-0539).
Recomendación
 Adobe ha publicado las siguientes versiones de Adobe Flash Player destinadas a solucionar las vulnerabilidades, y se encuentran disponibles para su descarga desde la página oficial:
  1. Adobe Flash Player 14.0.0.145 para Windows y Macintosh.
  2. Adobe Flash Player 11.2.202.394 para Linux.
  3. Igualmente se han publicado actualizaciones de Flash Player para Internet Explorer y Chrome.
Más información:
Fuente: Hispasec

JUNIPER JUNOS OS. Múltiples vulnerabilidades

Se han identificado varias vulnerabilidades en los sistemas en Juniper Junos OS que podrían provocar la denegación del servicio o incluso la escalada de privilegios. Dichas vulnerabilidades se catalogaron de Importancia: 4 - Alta
Recursos afectados
Las distintas vulnerabilidades afetan a los siguientes productos:
  • Vulnerabilidad 1: Dispositivos serie SRX con versión Junos OS 12.1X46 anterior 12.1X46-D20.
  • Vulnerabilidad 2: Todos los productos y plataformas Junos OS.
  • Vulnerabilidad 3: Todos los dispositivos serie SRX con Junos OS 11.4, 12.1X44, 12.1X45, o 12.1X46.
  • Vulnerabilidad 4: Todos los productos y plataformas Junos OS con PIM activado y Auto-RP configurado.
Detalle e Impacto de las vulnerabilidades
Las vulnerabilidades identificadas son las siguientes:
  1. Vulnerabilidad de denegación de servicio.- Un paquete SIP manipulado, puede provocar una caída del proceso, en aquellos casos en los que SIP ALG esté activado (característica habilitada por defecto en los dispositivos serie SRX, excepto en los modelos SRX-HE). La repetición en el envío de este tipo de paquetes puede provocar una denegación del servicio. El CVE asignado a la vulnerabilidad es CVE-2014-3815.
  2. Vulnerabilidad de escalado de privilegios.- Algunas combinaciones de comandos y argumentos en el interface Junos OS CLI, pueden ser explotados para obtener acceso root al sistema operativo en todos los productos y plataformas Junos OS. El CVE asignado a la vulnerabilidad es CVE-2014-3816.
  3. Vulnerabilidad de denegación de servicio.-  Un paquete manipulado, en los dispositivos serie SRX, cuando el protocolo NAT de IPv4 a IPv6 está activado, puede provocar la caída del proceso. La repetición en el envío de este tipo de paquetes puede provocar una denegación del servicio. El CVE asignado a la vulnerabilidad es CVE-2014-3817.
  4. Vulnerabilidad de denegación de servicio.-  En todos los productos y plataformas Junos OS con PIM activado y Auto-RP configurado, un paquete PIM malformado puede provocar una caída y reinicio del servicio RPD. El CVE asignado a la vulnerabilidad es CVE-2014-3819.
Recomendación
  • Se han publicado actualizaciones específicas para diferentes versiones de Juno OS, las cuales están detalladas en los enlaces indicados en el apartado de referencias.
Más información
Fuente: INTECO

MALWARE. Todos contra el troyano bancario 'Shylock'

El Cumplimiento de la ley y el negocio de la seguridad se han unido para vencer al troyano bancario Shylock.
Agencia Nacional de la Delincuencia del Reino Unido se unió a Europol y el FBI para acabar y tomar el mando y control clave de servidores que ejecutaban la botnet. Las fuerzas del orden también tomó el control de los dominios Shylock utiliza para la comunicación entre los equipos infectados.
Shylock - llamada así porque su código contiene extractos de Shakespeare El mercader de Venecia - ha infectado al menos a 30.000 equipos con Windows en todo el mundo desde que apareció por primera vez en 2011.
Las víctimas son a menudo golpeados por medio de ataques basados ​​en la implantación de código malicioso en sitios web principales. Este código explota las vulnerabilidades del navegador y similares para empujar malware en los sistemas de los sitios que visitan.
La investigación de BAE Systems Inteligencia Aplicada sobre Shylock año pasado sugirió su principal canal de distribución es de fiar sitios web (305 de 500 fuentes en el Reino Unido). El mismo análisis publicado en noviembre pasado sugirió cuatro de cada cinco casos de malware dirigidos a bancos del Reino Unido.
Tanto empresas como particulares  del Reino Unido, los Países Bajos, Alemania e Italia, se han quedado sin su dinero como resultado del malware, aunque lLa magnitud de estas pérdidas no está clara.
Inteligencia sugiere que el troyano ha sido blanco de manera desproporcionada a los clientes de banca del Reino Unido, a pesar de las sospechas de los desarrolladores se basan en otros lugares.
NCA del Reino Unido llevó a la op, que se describe como la primera de su tipo para la agencia de policía. Derribos del orden público de las redes zombi, en general no son una ocurrencia poco frecuente.
Otras compañías y organizaciones que participan en la Operación Shylock incluyen BAE Systems Applied Intelligence, GCHQ, Dell SecureWorks, Kaspersky Lab y de la Policía Federal alemana.
Fuente: The Register

WEBMAIL. El servicio aprueba de espias permitía inyectar código JavaScript malicioso

Tutanota ha admitido que su servicio de webmail era vulnerable a un error de secuencias de comandos en sitios cruzados a pesar de que cuenta con que ofrecía un "servicio de correo electrónico a prueba de la NSA ."
Tutanota encripta de forma local en el navegador con un método estandarizado, híbrida que consiste en una simétrica y una clave asimétrica con RSA de 2048 bits y AES de 128 bits. Este proceso de cifrado se lleva a cabo de forma automática entre los usuarios Tutanota. Si un usuario Tutanota envía un correo electrónico cifrado a un destinatario externo, el correo electrónico se cifra con AES de 128 bits con la ayuda de un cambio de contraseña. Asunto, contenido y archivos adjuntos se cifran automáticamente. El destinatario también puede contestar directamente con un correo electrónico cifrado.
La firma fue fundada como una spin-off del Centro de Investigación L3S en la Universidad Leibniz de Hannover en 2012 por tres estudiantes antiguos. Tutanota es la esperanza de ganar dinero ofreciendo una versión de pago de su servicio de correo electrónico seguro que ofrece espacio de almacenamiento adicional y más funcional, por lo que es atractivo para las empresas.
El fallo, que habría permitido a los atacantes inyectar código JavaScript malicioso en los navegadores de las víctimas, fue descubierto y reportado ayer por la noche por el investigador de seguridad alemán Thomas Roth. Ese es el mismo investigador que descubrió un fallo similar severa en el servicio ProtonMail rival. Ambos sitios web realizan el cifrado y descifrado de mensajes en el navegador, manteniendo las claves de cifrado en las manos de los usuarios en lugar de los proveedores (y los gobiernos).
Tutanota confirmó que había arreglado el agujero XSS en un aviso hoy que trató de minimizar la importancia del fallo:
Era un posible ataque de cross-site scripting, al reenviar un correo electrónico. El tema ya se ha solucionado. El ataque funcionaba de la siguiente manera: Al reenviar un correo electrónico, el tema fue incorporado en el cuerpo del correo electrónico nuevo unsanitized. Esto hizo que fuera teóricamente posible que los atacantes manipular el tema sobre el envío de un correo electrónico a una dirección de correo electrónico Tutanota. A continuación, el atacante tuvo que engañar al usuario para reenviar este correo electrónico. De esta manera no habría tenido la oportunidad de ejecutar código JavaScript en el contexto de la aplicación web.
El cofundador y desarrollador de Tutanota Arne Möhle dijo: "Si se descubre una vulnerabilidad de seguridad grave, preferimos cerrar nuestro servicio hasta que se elimine la vulnerabilidad."
Fuente: The Register

LIBRESSL. Primera versión multiplataforma de OpenBSD

El proyecto OpenBSD ha lanzado la primera versión portátil de LibreSSL, OpenSSL tenedor del equipo, lo que significa que se puede construir para sistemas operativos distintos de OpenBSD.
El proyecto LibreSSL, cuyo objetivo es limpiar el código de OpenSSL inescrutable, fue fundada hace unos dos meses por un grupo de desarrolladores de OpenBSD, por lo que sólo tiene sentido que conseguir que se ejecutan en ese sistema operativo sería su prioridad.
Con el lanzamiento de LibreSSL 2.0.0 el viernes, sin embargo, muchas de las dependencias de OpenBSD han eliminado y la biblioteca ahora se puede construir de varios sabores de Linux, Solaris, OS X y FreeBSD.
Tenga en cuenta que esto sigue siendo considerablemente menos plataformas que la biblioteca original OpenSSL compatible. Pero el enfoque de portabilidad de OpenSSL se había convertido en uno de exageración extrema, con el código de la incorporación de numerosos hacks y soluciones para hacer que se ejecute en este tipo de plataformas obsoletas como VMS, OS / 2, NetWare, Windows de 16 bits, e incluso DOS.
En comparación, LibreSSL se centra en los sistemas operativos de tipo Unix, por ahora, a pesar de un puerto de Windows puede aparecer en el futuro.
En una presentación realizada en mayo, el desarrollador LibreSSL Bob Beck explicó que gran parte del trabajo inicial sobre LibreSSL involucrados código de borrar que sólo existía para proporcionar apoyo a los sistemas en desuso. Entre que el esfuerzo y la eliminación de código redundante y sin usar, el grupo LibreSSL fue capaz de reducir el tamaño de la base de código de OpenSSL en alrededor del 23 por ciento.
Los desarrolladores LibreSSL también han trabajado para obtener el código fuente no ortodoxa e inconsistente de OpenSSL en "forma kernel normal" (KNF), un estilo de C estándar de codificación utilizado por el proyecto OpenBSD.
Además, si bien el objetivo del proyecto es crear LibreSSL un sustituto seguro drop-in para OpenSSL, los desarrolladores también han tratado de deshacer algunas de las decisiones de diseño más desacertados de los desarrolladores de OpenSSL.
Por ejemplo, la biblioteca OpenSSL se basa en una capa de administración de memoria personalizada peculiar que se comporta de manera extraña, lo que hace que sea imposible para auditar el código con herramientas diseñadas para problemas de gestión de la memoria de la bandera. El equipo LibreSSL ha ido reemplazando este código con nuevas rutinas que utilizan las rutinas de asignación de memoria de la biblioteca estándar de C, lo que es mucho más fácil de detectar errores.
La versión portátil de LibrSSL 2.0.0 ya está disponible en el directorio LibreSSL de los diversos sitios espejo de OpenBSD en todo el mundo.
Mientras tanto, se sigue trabajando en un esfuerzo paralelo para limpiar la base de código original OpenSSL, un proyecto que ha sido patrocinado por la Fundación Linux, entre otros. El proyecto LibreSSL, por el contrario, dice que todavía no ha recibido un compromiso estable de financiamiento
Fuente: The Register

INVERSIONES. 3.000 millones de dólares en cinco años invertira IBM en I+D para impulsar avances hardware

IBM anunció el miércoles que invertirá 3.000 millones de dólares durante los próximos cinco años en investigación y desarrollo de procesadores con la esperanza de conseguir un gran avance que cambie a la industria y le ayude a revivir a su unidad de hardware.
IBM anunció el plan una semana antes de su esperado reporte de ganancias del segundo trimestre. El trimestre pasado, las ventas de su unidad de hardware se desplomaron un 23 por ciento respecto al año previo y la compañía reportó sus menores ingresos trimestrales en cinco años.
IBM espera hallar formas de reducir los procesadores de silicio para hacerlos más eficientes, e investigar nuevos materiales para usarlos en su fabricación, como nanotubos de carbono, que son más estables que el silicio, resisten el calor y pueden brindar conexiones más rápidas.
"El mensaje a nuestros inversores es que estamos comprometidos con este espacio, nosotros creemos que es posible una gran innovación que será necesaria en un mundo de análisis de grandes datos", dijo Tom Rosamilia, vicepresidente senior del grupo de tecnología y sistemas de IBM.
La inversión es equivalente a la mitad de los fondos totales destinados por IBM a investigación y desarrollo el año pasado.
Fuente: Reuters 

MICROSOFT. CEO da señales de cambios pero no habla de despidos

 El presidente ejecutivo de Microsoft Corp, Satya Nadella, postergó para más adelante este mes unos muy esperados comentarios sobre un posible recorte laboral en la compañía, tras hacer circular un memorándum entre los empleados en el que los instó a "desarrollar procesos de negocios más simples".
Nadella dijo el jueves que se referirá en detalle a asuntos organizacionales y financieros del nuevo ejercicio fiscal de la compañía -que comenzó en julio- cuando Microsoft reporte sus resultados trimestrales el 22 de julio.
"Habrá muchas oportunidades para que yo hable más sobre nuestros planes fiscales específicos el 22", declaró Nadella en una entrevista telefónica.
Desde que absorbió el negocio telefónico de Nokia en la pasada primavera boreal, Microsoft tiene 127.000 empleados, muchos más que sus rivales Apple Inc y Google Inc.
Wall Street está esperando que Nadella haga algunos recortes, lo que representaría el primer despido masivo importante en Microsoft desde el 2009.
"Con los rumores recientes en Wall Street sobre posibles reducciones de personal en Microsoft era importante para Nadella aparecer y establecer un tono optimista antes de los próximos meses, especialmente tras la integración con Nokia", dijo Daniel Ives, analista de FBR Capital Markets.
En un mensaje de 3.105 palabras enviado el viernes a empleados y publicado en el sitio web de Microsoft (bit.ly/1bqubHk), Nadella expuso su visión para la compañía cinco meses después de asumir como presidente ejecutivo para suceder a Steve Ballmer.
Entre los más destacado, el ejecutivo describió a Microsoft como una "compañía de productividad" centrada en computación para móviles y en nube, un ligero avance desde la reinvención de Microsoft bajo el mando de Ballmer como una compañía de "dispositivos y servicios", que podría apuntar a un menor énfasis en la fabricación de aparatos.
Fuente: Reuters 

APUESTAS ONLINE. Corredores pronostican récord en G.Bretaña por final Mundial Futbol

Se espera que se apuesten cifras récord en Gran Bretaña debido a la final del domingo de la Copa del Mundo entre Argentina y Alemania, dijeron casas de apuestas el viernes, lo que resalta el creciente valor del fútbol en la industria.
Unos 40 millones de libras (68 millones de dólares) podrían ser apostados por el partido en Reino Unido, superando la cifra de la final de la Liga de Campeones del 2012 entre Chelsea y Bayern Munich, dijo Ladbrokes, la segunda mayor casa de apuestas británica.
William Hill, la mayor del mercado, ya superó su meta de 200 millones de libras en apuestas por el Mundial pese a la temprana eliminación de Inglaterra del torneo que se disputa en Brasil.
El total duplica lo alcanzado por William Hill durante el Mundial previo disputado en Sudáfrica hace cuatro años y demuestra el crecimiento del fútbol entre los apostadores jóvenes que han crecido viendo partidos de fútbol por televisión.
Las casas de apuestas han visto al torneo como una oportunidad de ganar participación de mercado antes de la introducción de nuevos impuestos el próximo año, que se espera le cuesten a la industria unos 400 millones de libras, y han bombardeado a los televidentes con anuncios publicitarios.
El partido entre Inglaterra y Uruguay, que sentenció la eliminación de los ingleses del torneo en la serie de grupos, ha sido hasta el momento el que más dinero atrajo para William Hill. Más de 5,5 millones de libras fueron apostados vía electrónica y las cadenas de tiendas de la firma.
Sin embargo, las casas de apuestas no fueron las únicas ganadoras. Corredores dijeron el miércoles que cuatro apostadores ganaron después de que Alemania derrotara por 7-1 a Brasil en una de las semifinales del torneo.
Fuente: Reuters

ESPAÑA. Facturación record del comercio electrónico en el tercer trimestre

El comercio electrónico cerró el tercer trimestre de 2013 con un récord de facturación en España, al generar un volumen de negocio de 3.291 millones de euros, lo que supone un 21,7% más que en el mismo periodo de 2012, según los datos de la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC).
En este periodo, se registraron 46,5 millones de operaciones, lo que representa un 26,3% más que en 2012. El mayor número de ellas se realizó en la compraventa de discos, libros, periódicos y papelería (10,9%), en tanto que las agencias de viajes y operadores turísticos concentraron el 6,9% de las operaciones, y la publicidad el 6,4%.
El sector del turismo, a través de las agencias de viajes, tiró del comercio electrónico en el tercer trimestre del año pasado, con 635 millones de euros (19,3% del total), seguido del transporte aéreo, con 391 millones (11,9%); el marketing directo, con 164 millones (5%), y el transporte terrestre de viajeros, con 148 millones (4,5%), categorías que acapararon mayores ingresos.
La compraventa de ropa ocupó la quinta posición por volumen de negocio, hasta los 102,8 millones de euros, con un 3,1% del volumen total de negocio y un incremento de sus ingresos del 49% con respecto al mismo periodo del año anterior.
Durante el tercer trimestre de 2013, los ingresos generados por las operaciones de comercio electrónico con destino a puntos de venta situados en España representaron el 59,1% del volumen de negocio.
Así, las transacciones de comercio electrónico dentro de España supusieron un 41,9% del volumen de negocio total, mientras que las transacciones desde el exterior con España representaron el 17,2%. Por su parte, las compras realizadas desde España con el exterior representaron un 40,8% del volumen de negocio total.
Asimismo, destaca el crecimiento del volumen de negocio generado por las operaciones realizadas desde el exterior con España, con un 39,1% interanual.
Fuente: Portaltic / EP

APPS MÓVILES. .Consejos para disfrutar de las tiendas online de forma segura

Para poder disfrutar de estas tiendas de un modo más seguro, es necesario seguir una serie de consejos para usar estos servicios sin tener problemas, independientemente del sistema operativo que se use. Y son los siguientes:
  1. Una de estas recomendaciones es usar el conocimiento de la comunidad para evaluar si hay que confiar o no en una 'app'. Así, no hay que descargar 'apps' que acaben de salir al mercado ni aquellas que no tienen críticas o sólo tienen comentarios negativos, además de evitar las que aún no han sido descargadas por nadie, según ha indicado Kaspersky Lab.
  2. Por ello, se puede confiar en las 'apps' que tienen un largo historial de buenas críticas y valoraciones altas, aunque Kaspersky Lab dice que hay que evitar las que no comparten este tipo de valoración. Así, han apuntado que si se sigue esta norma es menos probable que se tenga problemas con aplicaciones defectuosas y posibles estafas o 'malware'.
  3. Otra de las recomendaciones es protegerse, es decir, establecer una contraseña para cada compra. Tanto Android como Apple ofrecen protección por contraseña para las compras en sus respectivas 'app stores' y también para las compras desde una aplicación. Es necesario hacer esto para prevenir la instalación de 'apps' peligrosas y para prevenir que los hijos realicen compras no deseadas.
  4. Por último, Kaspersky Lab ha recomendado reducir el número de aplicaciones que tengamos instaladas en nuestro dispositivo, pues cuantas más haya instaladas más lento va el terminal. La probabilidad de que los usuarios estén facilitando datos personales a grandes empresas, anunciantes y cibercriminales es mayor si hay muchas aplicaciones descargadas en el dispositivo, han asegurado.
  5. También han recomendado tener mucho cuidado si se usa Android. En este caso, hay que comprobar todos los permisos que se conceden a las 'apps' y evitar aquellas que quieran acceder a más información de la necesaria. Para no tener problemas, es recomendable instalar un antivirus para móviles, como por ejemplo Kaspersky Mobile Security, según ha indicado esta empresa.
Fuente: Portaltic / EP

ADQUISICIONES. Yahoo compra la compañía RayV para competir con YouTube

Yahoo ha cerrado la compra de RayV, un servicio que ofrece vídeo por streaming a través de Internet. La adquisición confirma los planes de Yahoo por entrar en el mercado de la distribución de vídeo por Internet, en lo que parece que será una competencia directa con YouTube.
En los últimos meses se ha comentado la intención de Yahoo de disponer de su propia plataforma de vídeos al estilo YouTube. La compañía había intentado cerrar distintas adquisiciones que finalmente no se realizaron, pero sus planes han seguido adelante.
La última iniciativa de Yahoo ha sido comprar RayV, una compañía que opera desde 2005 en el sector de la distribución de vídeo. RayV ofrecía contenidos en alta calidad a través de Internet y ahora pasará a formar parte del equipo de Yahoo.
Desde RayV han compartido un comunicado en el que han confirmado la operación y han mostrado su satisfacción por unirse al equipo de Yahoo. Así, desde RayV han explicado que iniciaron su actividad con la idea de "construir una plataforma de distribución de vídeo revolucionaria que ofreciese la mejor experiencia para los espectadores" y ahora dan un paso más para conseguirlo.
Ahora, el equipo de RayV ha considerado que su venta a Yahoo permitirá a la compañía seguir creciendo para alcanzar ese objetivo, que estaría más cerca gracias al potencial de Yahoo. Lo cierto es que se esperaba que Yahoo se introdujese en el mercado de vídeo y que plantase competencia a YouTube. Con RayV, Yahoo estaría más cerca de conseguirlo.
Por el momento no se han dado a conocer los detalles económicos de la operación ni los planes concretos de Yahoo para RayV ni para el sector de la distribución de vídeo. Ahora que Yahoo cuenta con RayV, puede que se decida a anunciar sus planes y sus ideas para conseguir ser competitiva y superar a rivales como YouTube.

Fuente: Portaltic / EP

MICROSOFT. Pretende que Bing facilite tambien "el derecho al olvido" al igual que Google

Microsoft está trabajando para incluir una opción en su buscador Bing que permita a los usuarios solicitar la retirada de enlaces en resultados de búsqueda en virtud de su derecho al olvido. La compañía seguiría los pasos de Google en este campo y cumpliría así con las normas europeas.
El pasado 13 de mayo se anunció la decisión del Tribunal de Justicia de la Unión Europea sobre el derecho al olvido en Internet. La justicia de la Unión Europea estableció que los usuarios tenían derecho a solicitar la retirada de enlaces de los resultados de motores de búsqueda en casos en los que los contenidos fuesen "inadecuados, irrelevantes u obsoletos". Desde entonces Google ha recibido más de 70.000 peticiones y ha estado en el foco de la actualidad por distintas polémicas.
Pese a que Google ha acaparado la mayoría de las peticiones, ya que se encarga de aproximadamente el 90 por ciento de las búsquedas en Europa, existen otros motores de búsqueda que también se ven afectados. Bing, el motor de Microsoft, es uno de los principales rivales de Google y parece que desde la compañía están ya trabajando para que también se introduzca un sistema con el que los usuarios puedan solicitar la retirada de enlaces.
Desde Microsoft han confirmado que están desarrollando un formulario que permitirá a los usuarios de Bing solicitar la ejecución de su derecho al olvido, según han informado fuentes de la compañía a Techcrunch. Aunque no hay plazos fijos, desde Microsoft han confirmado que se está trabajando en ello y el formulario debería llegar a Bing en un plazo de tiempo razonablemente corto.
Con esta medida Microsoft haría que Bing siga los pasos de Google y que su motor cumpla con la decisión del Tribunal de Justicia de la Unión Europea. El equipo legal de Microsoft es el responsable de desarrollar ese formulario de manera que su utilización responda a las directrices comunitarias y permita ejercer el derecho al olvido sin menoscabar otras libertades.
Más información
Fuente: Portaltic / EP

DONACIONES. Bell Labs entregará 100.000 dólares a la universidad del ganador del Premio Bell Labs

   Bell Labs, la red de investigación de Alcatel-Lucent, ha presentado este viernes un nuevo galardón universitario, que complementa el Premio Bell Labs, por el que la compañía donará 100.000 dólares a la institución de enseñanza a la que pertenezca el ganador del premio en el momento de la inscripción.
   La cuantía del premio, en concepto de donación, se entregará a un profesor seleccionado de dicha universidad o institución cuyas áreas de investigación y estudios constituyan los fundamentos del tema que trata el proyecto ganador, como ha compartido la compañía en un comunicado.
   "Estamos emocionados por el tremendo interés en el Premio Bell Labs mostrado hasta el momento y por la calidad de las solicitudes presentadas que estamos viendo", ha comentado el presidente de los Bell Labs y director técnico de Alcatel-Lucent, Marcus Weldon. "Por este motivo hemos decidido aumentar el impacto en la nueva generación de innovadores y dar nuestro reconocimiento a la gran comunidad científica con un premio adicional para la universidad en la que se haya originado el trabajo de la solicitud ganadora."
   En mayo, Bell Labs presentó el Premio Bell Labs, una competición que proporcionará a alguno de los investigadores de cualquiera de los países participantes la oportunidad de colaborar con renombrados investigadores de los Bell Labs. Los ganadores del Premio Bell Labs se llevarán a casa premios en metálico por un valor de 100.000 dólares y la posibilidad de continuar desarrollando sus ideas en los Bell Labs.
   El plazo de presentación finaliza el 15 de julio de 2014. El programa será evaluado por un panel global de destacados de la industria, profesores universitarios y representantes de importantes corporaciones.
Ampliando la presencia de los Bell Labs
  • Los Bell Labs han hecho público también en los últimos meses sus planes para abrir al menos tres nuevos sitios "antena", es decir, espacios de investigación más pequeños y más ágiles, pero activamente involucrados en la red global de los Bell Labs.
  • En mayo, se anunció el primer sitio, una oficina liderada por Danny Raz, un prominente científico israelí experto en informática, cerca de Tel Aviv, Israel, con una focalización específica en la investigación de redes en la nube. Este equipo trabaja en estrecho contacto con el equipo CloudBand de Alcatel-Lucent para llevar acabo investigación acerca de cómo proporcionar servicios de nube heterogéneos y "altamente distribuidos con seguridad, fiabilidad y prestaciones garantizadas".
  • A lo largo de este mes de julio, los Bell Labs anunciarán un nuevo sitio en Europa para ampliar su colaboración con las principales universidades e innovadores tecnológicos en otros dominios de la tecnología.
Fuente: Portaltic / EP

GOOGLE. Pretende la desestimación de la demanda de monopolio sobre Android en EEUU

Una demanda por monopolio al sistema operativo Android de Google debería ser desestimada, dijo Google en un documento presentado en el tribunal el viernes, porque los fabricantes de teléfonos avanzados son libres de utilizar Android en sus teléfonos sin tener que instalar también aplicaciones de Google.
Dos clientes de 'smartphones' presentaron una propuesta de demanda colectiva contra Google en mayo, argumentando que la manera en la que Google ofrece Android a las compañías de teléfonos como Samsung Electronics es injusta para los competidores de Google en buscadores y otros servicios móviles.
La demanda es el último asunto sobre monopolio al que se enfrenta Google, que ha recibido quejas de rivales como Microsoft de que colocan injustamente sus servicios más arriba que los de sus competidores en los resultados de búsqueda. Está pendiente un acuerdo propuesto con los reguladores europeos sobre ese tema.
En la demanda en EEUU, los abogados de los demandantes han argumentado que Google fuerza a los fabricantes de móviles a poner su propio buscador por defecto en los teléfonos Android. Google sabe que los consumidores no se esforzarán en cambiar esos ajustes por defecto, dijeron los abogados, poniendo a los competidores en una injusta desventaja en el mercado global ante Android.
Fuente: Reuters 

GOOGLE MAPS. Actualización para iOS con reservas y citas de Gmail

Google ha confirmado la actualización de la aplicación de Google Maps para iOS. La compañía ha introducido nuevas posibilidades en el servicio, que permitirán a los usuarios de iPhone y iPad disfrutar de una nueva función denominada Explorar y de posibilidades para consultar reservas y citas de Gmail directamente en los mapas.
La última actualización de Google Maps para iOS introduce bastantes novedades, que prometen mejorar la experiencia de los usuarios. Así, Google ha introducido una nueva opción que permitirá a los usuarios consultar sus reservas y citas de Gmail directamente en el mapa, donde aparecerán etiquetadas en los lugares asignados. Se trata de una opción interesante, que junta el potencial de Gmail y Google Maps para dar utilidad a ambos servicios.
Más allá de esa opción, la actualización de Google Maps para iOS introduce una nueva función denominada Explorar. Desde Google han explicado que se trata de una guía local que permitirá a los usuarios conocer diferentes sitios y actividades a su alrededor. Así, Explorar funciona en base a la ubicación y la hora del día, ofreciendo contenidos personalizados en todo momento.
Otras novedades introducidas con la actualización tienen que ver con los resultados de búsquedas en Google Maps. Los usuarios de iOS ahora pueden disfrutar de resultados con descripciones que aparecerán a la derecha de los mapas. Google ha comentado que la intención es que se pueda agilizar la navegación y que los usuarios puedan seleccionar la información que necesitan de forma más rápida.
Todas estas novedades están ya disponible en la versión 3.2 de Google Maps para iOS. Los usuarios ya puede actualizar la aplicación para disfrutar de las innovaciones o proceder a su descarga en caso de no contar hasta ahora con Google Maps. Es necesario disponer de equipos con iOS 6.0 o posterior para la instalación.
Más información
Fuente: Portaltic / EP

GOOGLE GLASS. Control mental del dispositivo.

Una compañía de Reino Unido ha desarrollado un sistema que permitirá controlar las Google Glass con la mente. MindRDR funciona en combinación con unos auriculares que son capaces de recoger las señales emitidas por el cerebro para transmitir las órdenes a las gafas inteligentes. Google se ha desmarcado de este sistema y ha señalado que no estará disponible en su tienda oficial de contenidos para Google Glass.
Esta 'startup' identificada como This Place Ltd ha diseñado MindRDR, una aplicación que en combinación con un accesorio permite controlar las Google Glass con la mente. Así, no sería necesario realizar ordenes sonoras o táctiles y las gafas de Google serían capaces de interpretar las órdenes que piensan los usuarios. El sistema recoge las señales emitidas por el cerebro a través de un accesorio, que posteriormente transforma y envía las órdenes a la aplicación MindRDR, para permitir su interpretación y realización en Google Glass.
Por el momento la tecnología de MindRDR  está en una fase temprana de desarrollo y queda mucho por evolucionar. Sin embargo, parece que los responsables ya son capaces de hacer que su sistema permita capturar fotografías con Google Glass a través de órdenes pensadas y también compartirlas.
Desde Google se han mostrado ajenos a este desarrollo y han asegurado que no tiene nada que ver con su compañía. En declaraciones a la BBC, un portavoz de Google ha explicado que la idea detrás de MindRDR  requiere de un accesorio que no está incluido con Google Glass y que por lo tanto no tiene relación con Google. De hecho, la compañía no tiene intención de incluir MindRDR  en su tienda de aplicaciones. Pese a reconocer que desde Google se interesan por los avances conseguidos en torno a sus gafas, la compañía se ha desmarcado de las posibilidades de MindRDR .
Más información
Fuente: Portaltic / EP

LINKEDIN CONNECTED. Versión para iPhone que pretende mejorará comunicación profesionales

La red social LinkedIn ha anunciado el estreno de Connected, una nueva aplicación de su servicio para iPhone centrada en mejorar la comunicación con los contactos profesionales. La app permite estar al tanto de todas las novedades de los contactos e interactuar con ellos de una forma más directa.
LinkedIn sigue creciendo y mejorando sus servicios. La red social para profesionales ha superado los 300 millones de usuarios en todo el mundo y pretende seguir evolucionando y sumando nuevos miembros. Para ello, en la compañía parecen estar centrados en mejorar su presencia en dispositivos móviles y los esfuerzos de LinkedIn se han traducido en una nueva aplicación.
Se trata de LinkedIn Connected, una evolución de la antigua aplicación Contact de la compañía. Disponible de momento para iPhone, Connected permite mantener una comunicación y un contacto más directo con el resto de miembros de LinkedIn con los que se tiene relación. Se trata de una forma de centrar el servicio en los contactos más que en la información general que se ofrece en la app tradicional de LinkedIn.
A través de LinkedIn Connected los usuarios pueden disfrutar de información directa sobre eventos o logros de los contactos. La información se presenta en forma de tarjetas y facilita la navegación y el acceso a las novedades. Ese sistema de tarjetas es una de las novedades de la aplicación y desde LinkedIn lo han destacado como una manera simple y sencilla de utilizar sus servicios.
Los usuarios también pueden explotar el potencial de LinkedIn Connected sincronizando su lista de contacto y su calendario con LinkedIn Connected, de manera que la aplicación pueda completar información e incluso avisar con notificaciones 'push' de novedades o citas con contactos previamente fijadas.
Por el momento LinkedIn Connected está solo disponible en inglés para equipos iOS a partir de la versión 7.0 del sistema operativo móvil de Apple. La descarga es gratuita y está ya en el catálogo de iTunes.
Más información
Fuente: Portaltic / EP

PULSERAS FESTIVALES. Convertidos en equipos 'wearables'

Las clásicas pulseras que se utilizaban para controlar el acceso a festivales de música se han convertido en modelos inteligentes. Distintos ejemplos de festivales para este verano confirman la tendencia, que da una prueba más de la expansión de los dispositivos 'wearables'.
En concreto, varios de los festivales de música más famosos del periodo veraniego han apostado por convertir sus tradicionales pulseras para el control de acceso en auténticos 'wearables'. Hasta ahora las pulseras se limitaban a trozos de tela o plástico que permitían a los miembros de seguridad de los festivales identificar el acceso autorizado de cada visitante. Sin embargo, gracias a la tecnología, ese uso ha quedado atrás y ahora las posibilidades son muy superiores.
Hay distintos ejemplos que ilustran esta evolución en el concepto clásico de pulsera de festival. Por ejemplo, en el Bilbao BBK Live, que termina este 11 de julio, se ha puesto en práctica una pulsera inteligente en combinación con Spotify. Así, los visitantes del festival han podido compartir en Facebook los conciertos a los que asistían, además de recibir recomendaciones en función de los grupos que han escuchado.
Otro ejemplo aún más interesante es el de Tomorrow  Land, uno de los festivales de música electrónica más importantes del verano. Desarrollado en Bélgica, este festival ha creado pulseras inteligentes que se encargan de gestionar todo el acceso de los usuarios a las instalaciones. Además, las pulseras de Tomorrow Land cuenta con vinculación a Facebook y un sistema que permitirá a los usuarios enviar solicitudes de amistad de forma sencilla a las personas que conozcan en el evento. Para ello, solo es necesario pulsar de forma simultánea un botón instalado en la pulsera, de manera que la solicitud de amistad se remita a los dos usuarios.
Estos dos ejemplos demuestran el potencial y la tendencia de los 'wearables' en relación al mundo de la música y los festivales. Pero hay más. El Low Festival incluye opciones que ofrecerán a parte de sus usuarios la posibilidad de compartir contenidos en redes sociales e incluso realizar pagos en las instalaciones gracias a Paypal, todo a través de su pulsera inteligente. Así, está claro que los 'wearables' van más allá de los equipos convencionales y prometen revolucionar acciones cotidianas.
Más información
Fuente: Portaltic / EP

LINE. Los 'selfies' de los usuarios convertidos en pegatinas

Una nueva aplicación de Line permitirá sacar partido a los 'selfies' o autofotos de los usuarios. Se trata de  LINE Selfie Sticker, ya disponible para Android e iOS, con la que los usuarios pueden convertir sus fotos en divertidas pegatinas para compartir con sus contactos.
Line es uno de los servicios de mensajería instantánea móvil que más éxito ha conseguido después de WhatsApp. Además de ofrecer el envío de mensajes, Line se ha hecho célebre por sus divertidas pegatinas, que aumentan el potencial comunicativo de su servicio y van más allá de los tradicionales emoticonos.
Line dispone de aplicaciones extra que completan su servicio y recientemente ha publicado una nueva que puede dar mucho juego a los usuarios. Se trata de  LINE Selfie Sticker, una aplicación para Android e iOS que convierte los 'selfies' de los usuarios en pegatinas. La aplicación es sencilla y ofrece resultados que harán sonreír a más de uno.
Una vez que los usuarios descargan  LINE Selfie Sticker, solo necesitan disponer de una autofoto y seguir tres sencillos pasos para conseguir una pegatina totalmente personalizada, que posteriormente se puede usar en el chat de Line o en otras redes sociales.
LINE Selfie Sticker ofrece 130 modelos de pegatinas distintas, que se agrupan en temas sobre deporte, bodas, monstruos y similares. Los usuarios toman un modelo de estos grupos y después pueden insertar su propia cara en la pegatina, que se puede completar con bocadillos que incorporan mensajes de texto.
La aplicación  LINE Selfie Sticker permite exportar los resultados a redes sociales como Facebook, Twitter o Instagram, de manera que no solo los usuarios de Line podrán disfrutar de esta divertida aplicación. La descarga de  LINE Selfie Sticker es gratuita y está disponible en las tiendas de aplicaciones de Android e iOS.
Más información
Fuente: Portaltic / EP

UE. Tribunal de Justicia ratifica multa a Telefónica por abuso de posición dominante

El Tribunal de Justicia de la Unión Europea ha desestimado el recurso interpuesto por la operadora, que deberá abonar 151,8 millones de euros por prácticas que se remontan a los años 2001-2006.
Ni anulación ni reducción de la multa. El Tribunal de Justicia de la Unión Europea ha decidido confirmar el castigo económico impuesto en su día a Telefónica por un caso de abuso de posición dominante.
En concreto, ha decidido desestimar el recurso de casación interpuesto por la operadora de telefonía española que dirige César Alierta, que además deberá abonar las costas del juicio, tal y como se expone en la sentencia.
El caso se remonta a la década pasada. Fue en 2007 cuando la Comisión Europea decidió imponer a Telefónica una multa de más de 150 millones de euros al considerar que se había estado beneficiando de su situación de privilegio en el segmento de la banda ancha en España entre 2001 y 2006, a costa de competidores y de los propios usuarios.
Por un lado, al cobrar precios de alquiler demasiado altos, de acuerdo con las autoridades comunitarias, se entorpecía la libre competencia y se limitaba el crecimiento de las demás compañías en el mercado nacional. Por otra parte, los usuarios españoles acababan pagando un 20% más que la media europea por los servicios de Internet.
Por lo tanto, Telefónica deberá abonar definitivamente el pago de 151,8 millones de euros que ya había ratificado hace un par de años en primera instancia el Tribunal General de la Unión Europea.
Fuente: Silicon Week.es

KYOCERA. Prepara smartphone con pantalla de zafiro

La empresa japonesa Kyocera está desarrollando un teléfono inteligente que vendrá con un diseño que destaca por la introducción de una pantalla de zafiro.
Hasta la fecha la marca nipona Kyocera viene destacando en el campo de los smartphones por modelos “ruggerizados”resistentes a rayaduras y golpes, y ahora va a añadir un teléfono a su portafolio que también destaca en esos apartados.
Se trata de un modelo con zafiro embebido que ha pasado con éxito pruebas como los intentos de rayado con una roca o el ser lanzado contra un guijarro, acciones tras las que la pantalla del smartphone se mantuvo intacta.
El empleo del zafiro manufacturado de forma sintética destaca por su elevada resistencia y duración, y es un material que se emplea en dispositivos utilizados en las industrias aeroespacial, militar y médicas, como pueden ser lasers, ventas protectivas o lentes especiales.
Asimismo, se viene especulando con que el zafiro podría formar parte del futuro iPhone 6, algo que supondría una amenaza para Corning, fabricante del popular cristal Gorilla Glass, que asegura que el zafiro es más caro, peso y dañino para el medio ambiente que su producto
Fuente: Silicon Week.es

EEUU.. País con más usuarios de Windows Phone

Un estudio desvela el porcentaje de usuarios que tiene Windows Phone en los principales países del mundo, unos datos dominados por Estados Unidos y la India.
Los datos de la red de anuncios AdDuplex, que ha analizado los usuarios por países de la plataforma móvil Windows Phone, sitúan a Estados Unidos como el mercado con más adeptos, ya que alcanza un 11%.
En segunda posición aparece la India, un país donde la propuesta de Microsoft tiene un 7,5% de seguidores, y el puesto de bronce es para Brasil, que se anota un 6,9%.
Más atrás se pueden apreciar a Rusia, que suma un 4,3% de usuarios a Windows Phone, idéntico número al registrado en el mercado italiano, exponen en ZDNet.
Por otra parte, con un 3,7% se ubica un elenco formado por China, México y el Reino Unido, seguidos de Alemania (3,5%), Argentina (3,4%), Tailandia (3,2%) y Finlandia (3,0%).
Otros países a destacar en el estudio son Francia, con un 2,9%, Vietnam, donde obtiene un 2,6%, Polonia con un 1,9%, o España, donde apenas tiene presencia Windows Phone (1,5%).
Fuente: Silicon Week.es

GOOGLE SEARCH. Permite corregir comandos de voz equivocados

Los usuarios de la aplicación de búsqueda por voz de Google podrán señalar que una palabra ha sido malinterpretada por el sistema, tanto en Android como en iOS.
Google comenzó su andadura como buscador de Internet. Y, a pesar de todas las vueltas que ha dado hasta convertirse en una compañía tecnológica con una cartera de productos bien diversificada, no se ha olvidado de sus inicios.
El servicio Google Search ha vuelto a ser mejorado, esta vez con una característica que estamos seguros de que encandilará a los usuarios más modernos.
Y es que el cambio se ha introducido concretamente en la aplicación de Google Search para dispositivos móviles, tanto en su versión para el sistema operativo de la casa, Android, como en la edición para iOS.
Cuando el dueño de un terminal compatible con esta aplicación se disponga a utilizar la palabra activa “Ok Google” para emprender una búsqueda de voz, podrá corregir el comando que acaba de pronunciar si el sistema lo interpreta de manera incorrecta. Esto es, sin la necesidad de iniciar un nuevo comando.
Así de simple. “Se lo puedes contar a Google… y se corregirá sólo”, celebran sus responsables.
Esto será posible con sólo comentar “no, I said…” (“no, he dicho…”) seguido de la palabra que se ha malinterpretado y Google Search se dará cuenta de dónde está el fallo. O al menos eso es lo que sucede en el vídeo que ha montado Google para hacer la demostración.
Como sabrás, “Ok Google” soporta desde hace unos días las frases pronunciadas directamente en español. 
Fuente: Silicon Week.es

BLOCKS. Reloj modular que se adapta a las necesidades de cada usuario

Al Project Ara de Google para smartphones construidos a base de bloques personalizables se une ahora Blocks, que defiende lo mismo para el campo de la “wearable technology”.
Los primeros terminales construidos a base de piezas extraíbles a gusto del consumidor deberían llegar en enero de 2015. Y para entonces también podríamos ver en el mercado relojes modulares campando a sus anchas, siempre y cuando la industria evoluciona con la suficiente rapidez. En esta ocasión la defensa de smartwatches totalmente personalizables no corre a cargo de la compañía de Mountain View, sino de una firma británica que ya está trabajando en los primeros prototipos de Blocks, tal y como se puede comprobar en su página web.
Blocks consiste en un proyecto basado en tecnología “open source”, tanto en la parte de software como en la de hardware que contempla que “cualquier empresa o individuo pueda desarrollar aplicaciones o incluso construir bloques” para su gama de relojes modulares en el futuro. O al menos ése es el trasfondo de la iniciativa. Y es que con la ayuda de la comunidad, las posibilidades de combinación irían aumentando y alimentando el objetivo de entregar un reloj con posibilidades casi infinitas. Un reloj que sería distinto según las necesidades individuales de cada persona.
Los creadores de Blocks contemplan cambios de pantalla, de cámara, de tarjeta SIM, de micrófono, del jack de audio y de aquellas piezas que controlan el GPS, los gestos, la temperatura, el reconocimiento por huellas dactilares, el sensor de movimiento, el control del ritmo cardiaco o el medidor de oxígeno en sangre. A cada una de ellas se le podrá conferir un aspecto propio, seleccionando color y material, lo que redunda en la diferenciación frente a los demás usuarios.
“No compres nunca otro smartwatch, simplemente cambia tus bloques con el tiempo”, animan los responsables de Blocks al explicar las implicaciones de su proyecto, ya que cada una de estas piezas podrá reemplazarse cuando se desee por otras que ofrezcan características más potentes. 
 Además de facilitar la modernización del dispositivo, este concepto modular está pensando para alargar su vida y ser más respetuoso con el bolsillo y con el medio ambiente, ya que sólo exige el reemplazo de las piezas, no la del hardware completo, a la hora de obtener un reloj diferente y funcional.
Como todo smartwatch que se precie está previsto que Blocks sea capaz de ejecutar múltiples aplicaciones que permitan visualizar las notificaciones de llamadas entrantes y gestionar los mensajes recibidos, así como monitorizar la actividad física, reproducir música o abonar pagos. 
Fuente: Silicon Week.es

ESPAÑA. El ICO destina 30 millones a internacionalizar empresas tecnológicas

El Instituto de Crédito Oficial (ICO) y el Ministerio de Industria han firmado un convenio de colaboración para desarrollar la línea de financiación ICO Agenda Digital 2014, con un importe de 30 millones de euros.
El convenio tiene la finalidad de apoyar la salida al exterior de las empresas y autónomos españoles que desarrollen su actividad dentro del sector de las telecomunicaciones y las TIC, y que deseen expandir sus mercados más allá del ámbito nacional.
Los préstamos tendrán un importe máximo de 500.000 euros, un tope superior al establecido por otras ayudas a la internacionalización. El plazo de amortización estará comprendido entre un año y siete años, con un máximo de un año de carencia del principal. Con respecto al tipo de interés, oscilará desde el 2,862% TAE para plazos de amortización de hasta un año al 4,862% TAE para plazos de amortización de siete años, informa El Economista.
El secretario de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, Víctor Calvo-Sotelo, que ha firmado este convenio con el presidente del ICO, Román Escolano, explicó que la línea de financiación ICO Agenda Digital 2014 proporcionará por primera vez financiación en condiciones “más favorables” que las de mercado a las empresas y autónomos españoles para su internacionalización.
Además, cumplirá con uno de los objetivos de la Agenda Digital para España. La Agenda Digital tiene la internacionalización de las empresas de base tecnológica como uno de los elementos principales para el desarrollo de la economía digital y la considera un motor de crecimiento de empleo y de oportunidades futuras, según el Ministerio de Industria.
Fuente: ITespresso.es

AMAZON. Pide permiso para probar sus envíos con drones en EEUU

Pide a la FAA poder realizar vuelos al aire libre desde su laboratorio de I+D en Seattle. Los drones de Amazon vuelan a una velocidad de 80 kilómetros hora.
Los esfuerzos de Amazon para poner en marcha un servicio de entrega mediante aviones no tripulados, Amazon Prime Air, están cerca de su materialización. CNET informa de que la compañía estadounidense ha presentado una petición ante la Administración Federal de Aviación (FAA) para realizar vuelos al aire libre desde su laboratorio de I+D en Seattle.
El proyecto de entrega a domicilio con drones, anunciado por Amazon a mediados de abril, ha estado limitado hasta ahora por la imposibilidad para ejecutar pruebas de vuelo en Estados Unidos. Actualmente, los aficionados y los fabricantes de drones pueden hacer volar estos aviones no tripulados en el país, pero las empresas comerciales están restringidas para hacerlo.
Por lo tanto, Amazon ha solicitando una exención a estas restricciones, sobre la base de que es de “interés público” porque el proyecto Prime Air encaja en las propias normas de la FAA para permitir drones comerciales en el aire.
La compañía con base en Seattle revela en su carta de solicitud a la FAA que está trabajando en vehículos de octava y novena generación que pueden viajar a una velocidad de 50 millas (unos 80 kilómetros) por hora. El equipo de I+D de Prime Air incluye a un ex astronauta de la NASA y otros expertos en robótica y aeronáutica.
Cuando se dio a conocer el programa, el CEO de Amazon, Jeff Bezos, especuló con que Amazon Prime Air, que tiene como objetivo hacer entregas en menos de 30 minutos, se podría poner en marcha en los próximos cuatro o cinco años.
Fuente: ITespresso.es

El Navegador que guía por la ruta más bonita de la ciudad

Estos trayectos a pie son sólo un 12% más largos que la opción más corta y se han creado por 'crowdsourcing'
Daniele Quercia desde Yahoo Labs en Barcelona (España) junto a su equipo ha trabajado en cómo medir la "belleza" de lugares específicos dentro de las ciudades y después ha diseñado un algoritmo que selecciona automáticamente una ruta entre dos puntos de una forma que maximice la belleza a lo largo del recorrido. "El objetivo de este trabajo es sugerir automáticamente rutas que no sólo sean cortas sino también emocionalmente agradables", afirman.
Quercia y su equipo comenzaron creando una base de datos de imágenes de varias partes del centro de Londres (Reino Unido) tomadas con Google Street View y Geograph, que poseen estándares de imágenes razonablemente consistentes. Después recurrieron al crowdsourcing para conseguir opiniones sobre la belleza de cada ubicación usando un sitio web llamado UrbanGems.org.
Cada visitante de UrbanGems veía dos fotografías y escogía la que mostraba el lugar más hermoso. El equipo usó este crowdsourcing para conseguir una opinión sobre la belleza de cada lugar. Después trazaron cada una de estas localizaciones y su puntuación de belleza en un mapa que utilizan para dar instrucciones.
La idea es que el usuario introduzca una localización de inicio y final y un algoritmo busque la ruta de más belleza, en lugar de la más corta. Esto se consigue haciendo búsquedas en todas las rutas posibles, sumando las puntuaciones de belleza de cada una y eligiendo la que ocupe el primer lugar.
Quercia señala que de media estas rutas resultan ser sólo un 12% más largas que las rutas más cortas, lo que las convierte en alternativas razonables para el peatón.
Fuente: MIT  Technology Review

DEDAL INTELIGENTE. Podría sustituir al ratón en el mundo en 3D

Ya es posible ver el desarrollo de una idea surgida en la Universidad de Wyoming en Laramie (EEUU) de la mano de dos investigadores, Anh Nguyen y Amy Banic, que han creado un dedal inteligente capaz de detectar su posición con precisión en tres dimensiones y de responder a una serie de gestos preprogramados que permiten al usuario interactuar con objetos en un mundo virtual tridimensional.
Nguyen y Banic se marcaron el objetivo de crear un dispositivo barato que funcionase como input universal para más o menos cualquier dispositivo de computación. Y querían que fuese lo más pequeño y práctico posible para que se puediera trasportar fácilmente.
El resultado es el 3DTouch, un dispositivo en forma de dedal que se coloca en la punta del dedo y está equipado con un acelerómetro 3D, un magnetómetro 3D y un giroscopio 3D. Esto permite comparar y combinar los datos de cada sensor para producir un cálculo mucho más preciso de la orientación que si sólo se usara una única medida. Además, el 3DTouch tiene un sensor de flujo óptico que mide el movimiento del dispositivo contra una superficie en dos dimensiones, exactamente igual que en un ratón normal.
De momento, el dispositivo está enganchado por un cable a un controlador Arduino que combina los datos de todos los sensores y la información integrada se envía a un portátil convencional. Nguyen y Banic admiten la aparatosidad de este montaje. "Esta conexión con cable podrá sustituirse por una solución inalámbrica usando un par de módulos XBee", sostienen.
La capacidad de conocer su orientación en el espacio sólo es una de las características de este dispositivo. Nguyen y Banic también han incorporado una serie de gestos como los que usamos con el ratón que permiten al usuario interactuar con objetos en 3D, seleccionándolos y arrastrándolos, por ejemplo. Estos gestos incluyen un toque con un dedo, un doble toque y un gesto de apretar. Y ponerte más de un 3DTouch en varios dedos te permite una interacción multitoque.
Los investigadores han probado su nuevo dispositivo para medir la precisión que tiene a la hora de señalar y afirman que es razonablemente buena. Explican que se puede mover un objeto tridimensional en una zona de 84 x 84 mm con un error de posicionamiento de sólo 1 mm.
Y, además, afirman saber qué modificiaciones podrían mejorarlo fácilmente, como un sensor óptico más fiable. Dados los componentes usados, el 3DTouch debería ser relativamente barato, pero Nguyen y Banic no llegan a decir exactamente cuánto podría costar.
En términos generales estos investigadores se traen entre manos un dispositivo interesante que es posible que llegue en el momento preciso. Nguyen, Banic y sus compañeros afirman que funcionará con dispositivos ya existentes como un PC de sobremesa o un Entorno Virtual Autónomo Cave.
Y en los últimos meses han empezado a aparecer toda una serie de dispositivos de realidad virtual prácticos como Oculus Rift y Google cardboard. Una forma barata y fácil de interactuar con estos nuevos dispositivos de realidad virtual podría resultar tremendamente útil.
Aún es pronto para decir si el 3DTouch cumplirá este papel, pero sin duda existe un hueco en el mercado.
Fuente: MIT  Technology Review