22 de mayo de 2014

HP Operations Manager i. Vulnerabilidad de ejecución de código arbitrario

Hewlett-Packard ha publicado una vulnerabilidad en HP Operations Manager i que permitiría la ejecución de código arbitrario remoto. La vulnerabilidad se le asignó nivel de Importancia: 4 - Alta
HP Operations Manager i es un software de monitorización de sistemas TI heterogéneos, el objetivo de OMi es la identificación de posibles problemas al correlar y monitorizar las diferentes métricas y eventos del sistema.
Recursos afectados
  1. HP Operations Manager i v9.2 para Linux y Windows
  2. HP Operations Manager i v9.1 para Linux y Windows
Detalle e Impacto de la vulnerabilidad
  • Una posible vulnerabilidad de seguridad ha sido identificada en HP Operations Manager i para entornos Linux y Windows. Un operador OMi autenticado podría explotar esta vulnerabilidad para ejecutar código arbitrario.
  • El identificador de la vulnerabilidad es CVE-2014-2607
Recomendación
 HP ha liberado los correspondientes parches que estan disponibles en HP Software Support Online. ( http://support.openview.hp.com/selfsolve/patches)
HP Operations Manager i v9.2 Service pack v9.2x
  1. Para Linux Service Pack v9.24 - OMI_00062
  2. Para Windows Service Pack v9.24 - OMI_00063
HP Operations Manager i v9.1 Patch v9.13 (prerequisito: Service Pack v9.13)
  1. Para Linux OMI_00061
  2. Para Windows OMI_00060
Más información
Fuente: Inteco.es

GOOGLE. Estudia ofrecer equipos de acceso Wi-Fi a empresas

Google planea ofrecer hardware y software para suministrar Internet inalámbrico o Wi-Fi con descuento a pequeñas y medianas empresas, reportó el blog de tecnología The Information, mencionando un documento confidencial al que tuvo acceso y una persona con conocimiento del proyecto.
La empresa podría dar acceso Wi-Fi a nivel comercial con un amplio descuento y software basado en la web para que los negocios manejen la red Wi-Fi desde cualquier lugar, dijo el blog, que no dio detalles específicos sobre los precios.
Google podría requerir a los usuarios de Wi-Fi un "registro" para su cuenta Google, permitiendo a la empresa recoger más información sobre ellos y dirigirles publicidad.
También planea compartir algunos datos con los jefes de las compañías para ayudarles a conocer los hábitos de sus clientes, aunque no estaba claro qué querría compartir el gigante de Internet, dijo el blog.
La oferta, que está dirigida a millones de negocios como restaurantes, consultorios médicas o gimnasios, podría darse a conocer este mismo verano, añadió.
Fuente: Reuters

SPOTIFY. Alcanza los 10 millones de suscriptores globales de pago

El servicio de reproducción de música en línea Spotify informó el miércoles que superó los 10 millones de suscriptores de pago, a la vez que rondan especulaciones de que la compañía sueca podría estar preparándose para una salida a bolsa.
Spotify, que desde el 2008 ha pagado cerca de 1.000 millones de dólares a los propietarios de los derechos de autor, se ha beneficiado de la creciente demanda de música por Internet.
"Hemos tenido un año brillante, crecimos de 20 a 56 mercados a medida que las personas alrededor del mundo apoyan nuestro servicio de música. Diez millones de suscriptores es un gran hito tanto para Spotify como para la industria musical", dijo Daniel Ek, presidente ejecutivo y fundador de Spotify.
"Estamos expandiendo nuestra ventaja en el mercado de la música digital y seguiremos centrados en conseguir que más gente de todo el mundo escuche más música", agregó.
La empresa sueca vio como su base de suscriptores saltó de los seis millones, según su sitio web, gracias a la fuerte demanda de canciones como las de Eminem -el artista con más reproducciones de la historia de Spotify- y Rihanna, la cantante femenina más reproducida.
La canción con más reproducciones es el éxito de Avicii "Wake Me Up".
La opinión de los inversores y las boyantes acciones de empresas tecnológicas han incrementado los rumores sobre una posible salida a bolsa de la empresa, la cual recaudó 250 millones de dólares en una ronda de financiación en noviembre, lo que la convierte en una de las 'start up' mejor financiadas del mundo.
Actualmente tiene más de 40 millones de usuarios activos en 56 mercados.
Fuente: Reuters

ESPAÑA. La Casa Real española estrena cuenta en Twitter

La Casa Real española se unió el miércoles a la red social Twitter con la cuenta @CasaReal, con la que pretende acercar a los usuarios las actividades de la familia.
Se trata de un perfil institucional y no personal, según sostuvo la Casa del Rey en las normas de uso de la cuenta, que se estrenó con un mensaje de bienvenida en las cuatro lenguas oficiales del Estado y en inglés.
La primera información difundida se refirió a la visita de los Reyes a Barcelona para la entrega de despachos a la carrera judicial.
Tres horas después de su apertura, la cuenta de la Casa Real contaba con 11.900 seguidores y a su vez seguía las cuentas de varias casas reales europeas, así como las del Gobierno, el Congreso y Senado españoles.
La monarquía, una institución muy respetada por los españoles durante años por su papel en la recuperación de la democracia en el país, se ha visto envuelta en varios escándalos que han perjudicado su imagen y llevado a que se especule con una posible abdicación del Rey en favor del príncipe Felipe, una opción negada por la Casa Real.
Fuente: Reuters

IBM. Amplía oferta en sistemas y almacenamiento para grandes cargas de 'Big Data'

  IBM ha presentado nuevos sistemas, 'software' y capacidades para ampliar el lanzamiento de Software Defined Storage, que mejoran sus capacidad de almacenamiento. La presentación se ha desarrollado en el contexto de la conferencia IBM Edge2014. Estas nuevas funciones permiten acceder más rápidamente al conocimiento derivado del 'Big Data' a través de la nube.
   Las mejoras realizadas por IBM en sus productos de almacenamiento Storwize XIV, librería de cintas y productos Flash pueden optimizar el almacenamiento y proporcionar acceso más rápido a la información en implantaciones 'cloud' a gran escala mediante la virtualización, la compresión en tiempo real, la colocación automática de la información en el nivel más entable y la réplica de datos.
   Entre las nuevas soluciones de almacenamiento de alto rendimiento, IBM ha destacado el IBM Storwize V7000 Unified, que ha sido mejorado con nuevas capacidades de 'clustering' y ahora soporta hasta cuatro petabytes; el IBM XIV Cloud Storage para proveedores de servicios, que ofrece una infraestructura rentable; la librería de cintas TS450, que posibilita las implantaciones 'cloud' a gran escala; y el IBM DS8870 Flash enclosure, que ofrece un rendimiento flash hasta tres veces y media más rápido en la mitad de espacio.
   Para los clientes que buscan una mayor velocidad, agilidad y flexibilidad para la información masiva, la analítica y la virtualización a gran escala de entornos 'cloud' dinámicos, la compañía ha presentado los nuevos nodos informáticos IBM Flex System x880 X6 de 8 'sockets', x280 X6 de 2 'sockets' y el x480 X6 de 4 'sockets', además del IBM System x3100 M5 y el PureFlex Solution for Parallels.
   Por otra parte, los científicos del laboratorio de investigación de IBM en Zurich, junto con Fujifilm, han batido un nuevo récord de densidad de grabación de datos sobre cinta magnética lineal de bajo coste, con 85.900 millones de bits por pulgada cuadrada.
Fuente: Portaltic / EP

ADQUISICIONES. Dropbox compra Bubbli con su 'app' de fotos esféricas

Dropbox ha adquirido Bubbli, la 'startup' que ha desarrollado la aplicación con la que las imágenes 2D adquieren apariencia tridimensional de una esfera, en la línea de lo que permite la aplicación de cámara de Google o Photosynth de Microsoft.
   Bubbli fue fundada por dos estudiantes de la Universidad de Stanford, Ben Newhouse y Terrence McArdle, que han desarrollado una aplicación por la que las fotografías y los vídeos adquieren apariencia de burbuja, lo que permite que imágenes planas parezcan tridimensionales.
   La noticia de la adquisición ha trascendido a través de un email que los dos estudiantes han enviado a distintos sitios, uno de ellos Techcrunch. Sin embargo, Dropbox no ha comunicado todavía nada al respecto.
   "El objetivo de Bubbli ha sido capturar las experiencias de una forma en la que sientas no solo que estás viendo fotografías, sino también  evocando recuerdos", han expresado los creadores en el email.
   La compra de Bubbli hará que la aplicación desarrollada para 'smartphones' se integre dentro del servicio de alojamiento en la nube. Dropbox ya ha ampliado su servicio con adquisiciones anteriores como Carousel, Snapjoy y Loom.
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Fuente: Portaltic / EP

TRIBUNALES. Blizzard demanda a los programadores que hackearon Starcraft II

   Blizzard ha emprendido acciones legales contra un grupo de programadores que han 'hackeado' el videojuego online Starcraft II a los que acusa de infringir derechos de propiedad, perjudicando a los usuarios legítimos.
   Un grupo de programadores, cuyos nombres se desconocen, diseñó el paquete conocido como "ValiantChaos MapHack", que otorgaba a los implicados numerosas ventajas en Starcraft II con las que lograban imponerse en las partidas del videojuego online, perjudicando con ello a los usuarios legítimos.
   La compañía de videojuegos demandó el pasado 19 de mayo al grupo de forma colectiva a través del foro privado -ValiantChaos forum- que desarrollaron y al que permitían acceso a la zona VIP previo pago de 62,50 dólares anuales, según ha informado Kotaku.
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Fuente: Portaltic / EP

ADQUISICIONES. TripAdvisor finaliza la compra de "eltenedor"

TripAdvisor ha culminado la compra del grupo Lafourchette, una plataforma 'online' de restaurantes con una red de 12.000 establecimientos asociados en toda Europa y conocida en España por operar con su marca "eltenedor" y con "thefork" en Reino Unido.
   Se trata de la primera adquisición de TripAdvisor en el sector de la restauración, ya anunciada en mayo por el grupo, que no reveló los términos de la compra, y que se ha ejecutado tras completarse los requisitos legales y administrativos.
   El acuerdo para la compra de Lafourchette, grupo controlado por Otium Capital desde 2009, contó con el visto bueno de los accionistas de la plataforma 'online' TripAdvisor, compañía que cotiza en el Nasdaq y que opera páginas bajo otras 22 marcas.
   Tras cerrarse la compra, Lafourchette y sus empleados continuarán operando desde las oficinas existentes de la compañía en Europa, situadas en París, Madrid, Barcelona y Ginebra. El grupo Lafourchette seguirá operando bajo el liderazgo de su consejero delegado, Bertrand Jelensperger, con Marcos Alves al frente de eltenedor en España.
   El presidente y consejero delegado de TripAdvisor, Stephen Kaufer, mostró su satisfacción incorporar la marca Lafourchette al grupo, lo que le permitirá a la web de restauración aprovechar el tráfico de más de 200 millones de páginas vistas al mes correspondientes a restaurantes, lo que redundará en una mayor demanda para los establecimientos presentes en la web.
   "Este acuerdo nos permitirá acelerar nuestro crecimiento en nuevos mercados y mejorar la calidad de servicio que ofrecemos a nuestros clientes y restaurantes asociados", ha destacado el consejero delegado de Lafourchette, Bertrand Jelensperger.
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Fuente: Portaltic / EP

COMPRA COLECTIVA OCU. 84.700 consumidores ahorrarán más de 100 euros en la tarifa móvil.

Masmovil ha ganado la subasta celebrada por la Organización de Consumidores y Usuarios (OCU) como parte de la iniciativa 'Quiero Pagar Menos Movil', a la que se han acercado 84.700 consumidores interesados en contratar de forma colectiva el suministro y obtener descuentos.
   En una nota, OCU indica que Masmovil es la compañía que ha ofrecido mejores ofertas para distintos perfiles de consumo. Nueve de cada diez usuarios, señala, podrán recortar sus facturas.
   Masmovil ha presentado sus ofertas tanto para la banda baja de consumo como para los usuarios que quieren disponer de más datos para su conexión a internet. En ambos casos la oferta de Masmovil ha resultado más atractiva que las presentadas por otros competidores.
   OCU indica que el ahorro medio que podrán obtener los usuarios será de más de 100 euros y que consumidores inscritos en la campaña podrán comprobar su ahorro respecto a las tarifas más competitivas de su actual compañía.
   El importe de ahorro será aún mayor si se toman solo como referencia las tarifas de las grandes operadoras, que son Movistar, Vodafone, Orange o Yoigo. "Si tienes tu contrato con una de ellas, al cambiarte podrías recortar tu factura anual en más de 130 euros de media", afirma.
   En todo caso, OCU precisa que esta es una primer estimación realizada por sus técnicos tras conocer el resultado de la subasta. El ahorro estimado en cada caso le será notificado a los inscritos, que tendrán tiempo para valorar si les interesa cambiar.
   En los próximos días, a los inscritos les llegará un correo electrónico con la oferta ganadora y los detalles de la tarifa ganadora, así como los posibles ahorros en función del perfil del consumidor.
   Con esa información, el consumidor decidirá si acepta o no la oferta. En caso afirmativo, podrá rellenar el resto de los datos en " http://www.quieropagarmenosmovil.org/ "  y aceptar la oferta para confirmar el cambio.
   El operador de telefonía móvil enviará nueva tarjeta SIM e informará de cuándo se producirá el cambio de compañía. La inscripción a Quiero Pagar Menos Movil sigue abierta, añade OCU

Fuente: Portaltic / EP

ESPAÑA. Crecimiento del videojuego, financiación y necesidad de formación

La industria del videojuego en España se ha consolidado como uno de los motores económicos más importantes, un hecho avalado por el incremento de empresas y de facturación que recoge el Libro Blanco del Desarrollo Español de los Videojuegos, presentado este jueves 22 de mayo por la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV).
La formación, el pilar del sector
  • Para la industria del videojuego "resulta fundamental que el sector disponga de una vía para obtener a sus trabajadores", ha destacado el director de FX Interactive, Víctor Ruiz. No siempre las necesidades del sector han sido tomadas en cuenta en los planes educativos. Sin embargo, se buscan "expertos de un gran número de ámbitos".
  • Pero la formación no queda relegada al ámbito universitario. El sector destaca por su capacidad de innovación y su creatividad, dos valores presentes en la juventud de sus trabajadores y que les lleva a emprender, a crear. No solo hay que aprender a usar la tecnología, también "tenemos que ser capaces de crear productos y servicios", ha indicado el director de Tecnología de U-TAD, Gonzálo Rueda.
La Financiación, el problema pendiente 
  • El potencial del sector, choca con una de las lacras que arrastra desde siempre: la financiación. Acudir a una entidad bancaria con un proyecto de desarrollo de videojuego supone incomprensión y rechazos, ha comentado el presidente de DEV, Ignacio Pérez Dolset.
  • El apoyo que el sector ha recibido desde las instituciones del Estado es importante, pero no debe ser el único, como ha subrayado Pérez Dolset. El sector privado y la sociedad en su conjunto deben formar parte del impulso de la industria.
  • La industria del videojuego es un una industria global, tanto en lo que respecta a su modelo de negocio, fundamentalmente internacional, como a su facturación, en mercados exteriores, según ha explicado la consejera delegada de ICEX, María del Coriseo González-Izquierdo. Una industria con capacidad de generar su propia marca -Games from Spain-, y de organizar eventos como GameLab que se consolidan como referentes a nivel internacional.
Fuente: Portaltic / EP

ESPAÑA. La industria del videojuego aumentará su facturación un 32% este año

 La facturación de la industria española del videojuego alcanzará los 413 millones de euros en 2014, lo que supondrá un aumento del 32% respecto a los 313,7 millones de euros del pasado año, y aumentará un 130% hasta 2017, con 723,6 millones de euros, según el Libro Blanco del desarrollo español del videojuego.
 Detalles del estudio
  • Así, de acuerdo con este estudio, presentado por la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV), la facturación del sector crecerá a una tasa media anual del 23,7% entre 2013 y 2017.
  • Este incremento se produce en un contexto de crecimiento sostenido del mercado internacional y en un entorno macroeconómico de recuperación tras la crisis de los últimos años, explica el estudio.
  • Asimismo, el informe revela que el 56% de la facturación de este sector se realiza fuera de las fronteras del país. En concreto, el principal mercado internacional para la industria española es el europeo, que representa el 24,3% de las ventas, seguido de Norteamérica, con un 19,3%, de Latinoamérica, con un 8,1% y de Asia-Pacífico y Oriente Medio, con un 3,2% y un 0,9%, respectivamente.
  • España contaba en 2013 con un censo de 330 empresas del sector, de las cuales un 29,8% estaban en la Comunidad de Madrid, seguida de Cataluña (27,1%), Andalucía (8,1%) y el País Vasco (6,8%).
Crecimiento anual del empleo del 21%
  • En cuanto al empleo, el sector de los videojuegos empleó el pasado año a 2.630 personas, lo que supone un 29% más que el año anterior. Del total de empleos directos del sector, el 16% está ocupado por mujeres. No obstante, si se tiene en cuenta el empleo indirecto generado por la actividad de las empresas de videojuegos, la cifra de empleados vinculados al sector se sitúa en los 4.292 profesionales.
  • El 65% de los contratos en el sector tiene carácter indefinido y un 45% son trabajadores con menos de 30 años con una media de productividad por empleado de 76.350 euros, lo que sitúa al sector en la media del sector TIC europeo.
  • En el informe se pronostica que el empleo seguirá creciendo a ritmos del 21% por año, hasta situar el número de empleados de esta industria en los 5.271 trabajadores en 2017.
Fuente: Portaltic / EP

WHATSAPP PLUS (no oficial). Gratuito y con más opciones: Qué es y cómo se descarga

 Si eres usuario de WhatsApp, seguramente te interese una versión  modificada, con más opciones y gratuita, aunque de dudosa legalidad, llamada WhatsApp Plus. Se trata de una aplicación no oficial para Android, que no se encuentra en Google Play, con más opciones y que permite chatear con los usuarios de WhatsApp.
   Esta aplicación ha sido desarrollada por el usuario alicantino Rafalense mediante ingeniería inversa que, según Uptodown, de momento no ha recibido ningún aviso de denuncia por parte de la compañía WhatsApp, ahora propiedad de Facebook, aunque sí una petición de eliminar la APK de los foros de XDA-Developers.
¿Cómo se descarga?
  • El primer paso para descargar la aplicación de WhatsApp Plus es desinstalar la de WhatsApp estándar. WhatsApp Plus no se trata de una capa añadida o complementaria a WhatsApp, sino una sustitución del original, lo que hace que no podamos utilizar ambas aplicaciones simultáneamente. No obstante, es factible hacer el proceso inverso y desinstalar la versión de Plus y volver al WhatsApp normal si el usuario así lo desea.
  • El archivo de APK de WhatsApp Plus se puede descargar en diferentes páginas de Internet, como es el caso de Uptodown, para usuarios con dispositivos Android, ya que los que usen iOS no tienen la opción de descargar aplicaciones externas a la App Store, a menos que hayan liberado el 'smartphone'. Una vez bajado el archivo, desinstalado el original y ejecutado, ya es posible comenzar a usar WhatsApp Plus.
Haz un whatsapp a tu gusto
  • Como contábamos, WhatsApp Plus se caracteriza por las numerosas posibilidades de personalización que ofrece. Desde el propio programa se puede acceder a doce temas completos, que también pueden eliminarse en un momento dado. Además, puedes variar desde la transparencia de cada ventana, hasta el aspecto y duración de las notificaciones de los mensajes, y también la foto de icono de los contactos, por mencionar algunas opciones.
  • En otras palabras, con WhatsApp Plus se pueden cambiar prácticamente todos los parámetros que se desee de la aplicación y conseguir así que el servicio se adapte al gusto del usuario.
  • Asimismo, podrás expresarte de forma más amplia con tus amigos, ya que cuenta con más de cien emoticonos nuevos y no incluidos en el WhatsApp original, entre los que se encuentran algunos de Hangouts o populares 'memes'. El problema de estos iconos es que son visibles entre usuarios de WhatsApp Plus, pero a los usuarios del WhatsApp original les aparecerá una línea vacía.
Funcionalidades nuevas y más accesibles
  • WhatsApp Plus permite también enviar imágenes y vídeos en resolución original, y archivos multimedia de gran tamaño, evitando la gran compresión y limitación de unos 16MB de la versión oficial.
  • Además, WhatsApp Plus cuenta con opciones de acceso más directo al envío de archivos. Por ejemplo, junto al botón de envío de notas de voz que hay a la derecha de la caja de texto, aparece otro para mandar fotografías desde la cámara. Otra novedad es que WhatsApp Plus permite adjuntar canciones con un acceso directo que se une a la general de "audio" del original.
  • Por otro lado, al igual que WhatsApp, la 'app' de la versión Plus cuenta con la opción de ocultar la última hora de conexión, algo incorporado hace relativamente poco, y además va un paso más allá al permitir también esconder el estado de conexión.
  • Por último, en WhatsApp Plus el estado de usuario del usuario aparece en la parte superior de la conversación, justo dejabo del nombre que tengamos asignado a ese contacto. En WhatsApp normal solo podemos ver el estado de usuario al acceder a su ficha.
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Fuente: Portaltic / EP

FACEBOOK. Cambia la privacidad predeterminada de las publicaciones: de 'Público' a 'Amigos'

   Facebook ha anunciado un cambio en la privacidad que por defecto aparece en las publicaciones de los usuarios. Hasta ahora los estados se compartían, de forma predeterminada, con todo el mundo. A partir de hoy el público por defecto estará establecido como 'Amigos'.
   Los nuevos usuarios de la red social tendrán ya esta actualización disponible, de manera que no tendrán que hacer nada.
   Los que ya forman parte de la plataforma tendrán a su alcance una nueva herramienta de comprobación de la privacidad, para que puedan revisar quiénes son los destinatarios de sus publicaciones, las aplicaciones que usan y la privacidad que tienen establecida en la información de perfil.
   Al tener predeterminada la privacidad de las publicaciones para todo el público era más fácil compartir por error algo con todo el mundo cuando en realidad se quería compartir solo con amigos. Si uno quería establecer una audiencia determinada había que cambiar manualmente la privacidad de la publicación.
   Con esta actualización Facebook quiere que los usuarios se aseguren de que la información que comparten está destinada al público deseado.
   Todo lo relacionado con el funcionamiento general de la privacidad en Facebook se mantiene como hasta ahora.
   Durante los últimos meses Facebook ha introducido nuevas herramientas y funciones como el inicio de sesión anónimo, que permite abrir sesión en aplicaciones sin tener que compartir información personal guardada en la red social; así como nuevos controles para el inicio de sesión de Facebook.
Fuente: Portaltic / EP

SINGSTAR. Llegará a PlayStation 4 con una 'app' que transforma el móvil en un micro

El día en que una de las franquicias de juegos más populares para PlayStation cumple una década, Sony Computer Entertainment Europa (SCEE) ha anunciado que SingStar llegará por primera vez a PlayStation 4 a finales de este año cargado de novedades como una 'app' del juego.
   El nuevo disco, Ultimate Party, -que también se editará para PlayStation 3- recogerá una recopilación de 30 canciones de artistas nacionales e internacionales.
   La próxima entrega del juego de karaoke para PlayStation hace suyas las funciones sociales de la consola y facilita que los usuarios puedan compartir sus momentos favoritos del juego en la comunidad SingStar o en las redes sociales.
   En el nuevo título, los jugadores podrán ganar experiencia y recibir recompensas por su actividad en el juego y por los puntos que consigan en cada una de las canciones.
   Una de las novedades más importantes que llegan a SingStar en PlayStation 4 es la 'app' oficial del juego, que tiene la capacidad de transformar el 'smartphone' -independientemente de si es Android o Apple- en un micrófono inalámbrico. Esta nueva característica elimina la necesidad de tener los micrófonos originales del pack y amplía el número de jugadores que pueden unirse a una partida, que hasta la última versión era de un máximo de cuatro.
   "Hemos trabajado mucho para portar adecuadamente el juego al sistema PS4, con un nuevo aspecto y nuevas funciones. Además, la aplicación de micrófono hace que ahora SingStar sea para todo el mundo", explicaba el director de juego de SingStar, Chris Bruce, sobre el juego y la 'app', que también será compatible con PlayStation 3.
   Junto a la nueva entrega también se ha renovado el catálogo de canciones en el SingStore. Las canciones individuales ahora tendrán un precio de 1,39 euros y un paquete de cinco canciones 6,49 euros.
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Fuente: Portaltic / EP

APP STORE. Pou, QuizUp o Minecraft los juegos más descargados

   Entre los Días 14 al 18 de mayo, Pou y QuizUp Han Sido los Juegos de Pago y gratis, respectivamente, Más descargados para iPhone, MIENTRAS Que párr iPad los jeux Más descargados Han Sido Minecraft Pocket Edition-, Héroes QuizUp y Granja Saga.
JUEGOS PARA IPHONE
   Top10 - Juegos de Pago
1. Pou (Paul Salameh)    2. Minecraft - Pocket Edition (Mojang) 3. Plague Inc.. (Ndemic Creaciones) 4. Monument Valley (ustwo) 5. Guerra de Cartas -.... Hora de Aventura (Cartoon Network) 6. Mesa de ping pong Touch (Yakuto) 7. Apalabrados ( PUBLICIDAD) Pecado (Etermax) 8. Los Ríos de Alice (Delirio Studios) 9. Geometría Dash (Robert Topala) 10. Kiwanuka (CMA Megacorp)
   Top10 - Juegos Gratuitos
1.QuizUp (Plain Vanilla Corp)  2. Toque la rana: Doodle (Mentals LLC)  3.  de habilidad Juegos Arcade (Sebastian Miedtank)     4. dEXTRIS (Chaotic Box)    . 5.  Tiempo Aseo (Tapps Tecnologia da Informação)    6. 2048 (Ketchapp )    7. Héroes Granja Saga (King.com)    8. J UEGO de Guerra - Fire EDAD (Zona Machine, Inc)    9. Parchis Playspace (Playspace)    10. Caramelo Crush Saga (King.com)
JUEGOS PARA IPAD
   Top10 - Juegos de Pago
   1 Minecraft -. Pocket Edition (Mojang)  2. Apalabrados (Pecado publicidad) (Etermax) 3 Guerra de Cartas -.... Hora de Aventura (Cartoon Network) 4 Pou (Paul Salameh) 5 Monument Valley (ustwo) 6 Mesa de ping pong Touch (Yakuto) 7 Peppa -. El Loro Polly (P2 Games Limited) 8. The Amazing Spider-Man 2 (Gameloft) 9. Plague Inc. (Ndemic Creaciones) 10. Plantas contra Zombis HD (PopCap)
   Top10 - Juegos Gratuitos
 1. QuizUp (Plain Vanilla Corp)   2. Heroes Granja Saga (King.com)    3. Ser Una Leyenda 2 (desde el banco)    4. Ops Carrier - Helicóptero GRATIS Combat Flight Simulator (iTechGen)    5. Godzilla - Smash3 (Juego Rogue , Inc.)    6. 3D Driving School (Alexandru Marusac)    7. maléfica Free Fall (Disney)    8. viaje Zombie Road (Trials Noodlecake Studios Inc)    9. Trenza perfecta peinados peluquero HD (Tang Jianlin)    10. Mechanic Mike   Fun (Niños TabTale club POR)
Fuente: Portaltic / EP

21 de mayo de 2014

CIBERATAQUE. Ebay denuncia robo de información de clientes

La compañía de comercio electrónico eBay reveló el miércoles el robo de información de clientes que incluye correos electrónicos, direcciones y fechas de cumpleaños en un ataque informático ocurrido entre finales de febrero e inicios de marzo.
EBay dijo que no había encontrado evidencia de un acceso no autorizado a información financiera o de tarjetas de crédito, puesto que son datos que se almacenan por separado en formatos encriptados.
EBay dijo que estaba investigando la brecha de seguridad y trabajando con las autoridades.
La intromisión en los sistemas virtuales de eBay se produjo tras la vulneración de cuentas de empleados que dio pie a un acceso no autorizado a la red corporativa, dijo la compañía en el comunicado. Agregó que la brecha fue detectada por primera vez hace dos semanas.

Por otro lado, PayPal, propiedad de eBay, ha informado de que en su caso concreto no tienen ninguna prueba de que se haya producido un acceso no autorizado o que datos se hayan visto comprometidos, por lo que el ataque afecta únicamente a eBay.
Recomendación
  1. Como medida preventiva eBay ha solicitado el cambio de contraseña a sus 128 millones de usuarios, pero no se sabe si ha afectado a todos. En este sentido, la compañía ha informado de que en las siguientes 24 horas se dirigirá a sus usuarios con más detalles.
  2. Asimismo, como medida adicional al cambio de contraseña en eBay, la compañía ha solicitado a sus usuarios que cambien este 'password' en aquellos servicios online donde también lo utilizaban, puesto que los atacantes podrían tratar de acceder a otras cuentas con él.
Fuente: Reuters 

CIBERATAQUE. .iCloud (Apple) también atacado

La vulneración de la seguridad del servicio de almacenamiento en la nube iCloud de Apple no parece haber ido más allá de una demostración de potencial y la brecha encontrada en iCloud ha sido utilizada para 'hackear' el sistema de bloqueo de dispositivos iOS a distancia en caso de robo.
El ataque ha sido reclamado por un grupo de piratas informáticos holandeses y marroquíes, quienes aseguran que su intención no era la de ganar dinero tratando de robar a Apple y sus clientes, sino demostrar que el sistema no es inquebrantable.
Sin embargo, el ataque ha destapado el miedo de expertos de seguridad y usuarios, que temen que la brecha pueda ir más allá y conceda acceso a estos o a otros piratas informáticos a contenidos privados, como fotografías o mensajes.
iCloud es utilizado por unos 400 millones de personas.
Fuente: Portaltic / EP

SUSE LINUX ENTERPRISE 11 . Actualización del kernel

SuSE ha publicado una actualización del kernel para SuSE Linux Enterprise Server y Desktop en su versión 11 Service Pack 3, está considerada importante y corrige tres vulnerabilidades.
Detalles de la actualiación
  • Los problemas corregidos están relacionados con la función raw_cmd_copyin de drivers/block/floppy.c que podría permitir a usuarios locales elevar sus privilegios; con la función raw_cmd_copyout de drivers/block/floppy.c que podría permitir a usuarios locales obtener información sensible y con la función n_tty_write de drivers/tty/n_tty.c que podría permitir a usuarios locales provocar condiciones de denegación de servicio.
  • Los CVE asignados son: CVE-2014-01737, CVE-2014-01738 y CVE-2014-0196.
Recomendación
  • Se recomienda actualizar a la última versión del kernel, disponible a través de la herramienta automática YaST con el módulo "Online Update" o con la herramienta de línea de comando "zypper".
Más información:
Fuente: Hispasec.com

ACTUALIZACION . Disponible para descarga la versión final de Chrome 35

Google ha lanzado la versión 35 de su navegador Chrome.
Novedades y mejoras de la nueva versión del navegador
  • Básicamente, “Muchos cambios bajo la carcasa para estabilidad y rendimiento”, tal y como se explica en el blog del equipo de Google Chrome.
  • Pero, como es obvio, eso no es todo. También se ha retocado el capítulo de APIs para aplicaciones y extensiones con incorporaciones adicionales a lo que había, se han mejorado las funcionalidades de JavaScript y se ha querido otorgar mayor precisión a los desarrolladores en sus tareas de creación para dispositivos táctiles, entre otros detalles que ya habíamos comentado.
  • Estas características corresponden a Chrome 35 para ordenadores que corren los sistemas operativos Windows, OS X y Linux. Los interesados pueden instalar el navegador desde este enlace.
  • El que también está disponible para descarga universal es Chrome 35 para Android, que permite emitir vídeos con el dispositivo multimedia Chromecast, reproducir contenido a pantalla completa, soportar aparatos multiventanas y deshacer el cierre de las últimas pestañas.
Fuente: Silicon Week.es

HOLANDA. La policía del país podría utilizar el Galaxy S5 para identificar ciudadanos

Hace unos años Apple casi consigue que se prohíba la venta de los Samsung Galaxy y ahora resulta que la policía holandesa está planteándose utilizar los recientes Galaxy S5 para diferentes labores de identificación, administración y multas.
Aunque se trata de un rumor sin confirmar, parece ser que Holanda quiere actualizar los smartphones de sus agentes de policía y han decidido dejar de lado BlackBerry para adquirir 35.000 nuevos Galaxy S5.
Una de las razones de hacerse con estos terminales, sería su sensor de huellas dactilares, que en un futuro próximo podría utilizar para identificar ciudadanos indocumentados o verificar la legalidad de sus documentos. Además de esto, la aplicación podría usarse para registrar documentos y eventos con fotos y vídeo, con timestamps, geolocalización y certificados que aseguraran su validez legal.
El sistema se comunicaría directamente con la base de datos de la policía, permitiendo además labores de administración, denuncia y gestión de multas in situ.
Si bien el uso del escáner Touch ID de iOS habría sido imposible, ya que no tiene SDK abierta, sí que hay más marcas y modelos Android que cuentan también con lector de huellas, por lo que suponemos que la elección de un terminal de alta gama para los agentes tendrá más motivos. Esperemos que los expliquen a la hora de aclarar los presupuestos.
Más información:
Fuente: The Inquirer.es

EEUU . Firmas tecnológicas del país temen represalias de China tras acusación de ciberespionaje

Ejecutivos y analistas de la industria dijeron que ahora hacer negocios en China podría volverse más difícil, aunque cualquier represalia china por las acusaciones podría no ser tan obvia.
"El caldo de cultivo en China para las compañías de tecnología estadounidenses no es muy bueno ahora, y esto no lo va a hacer mejor", dijo James McGregor, presidente de la compañía de asesoría APCO China.
"Pero si están perdiendo su propiedad intelectual por el pirateo cibernético probablemente vean está acción tan necesaria como preocupante", sostuvo.
Las ventas de IBM en China han bajado en un 20 por ciento o más durante más de tres trimestres seguidos, dijo en abril la compañía con sede en Nueva York. Cisco afirmó la semana pasada que su negocio en China bajó un 8 por ciento en el trimestre.
"Siempre hay riesgo de represalias en China", dijo una compañía que trabaja de cerca con empresas de tecnología en Estados Unidos. "(Pero) el daño es tan general que ninguna compañía va a decir que el Gobierno (estadounidense) ha actuado de forma inapropiada", aseveró.
Represalias
  • La decisión del Departamento de Justicia apunta a una nueva estrategia por parte de Washington, pero ha tomado con la guardia baja a las compañías que operan en China, lo que generó nuevas preocupaciones por posibles daños a su negocio.
  • Fuentes de compañías estadounidenses y del mercado dijeron que no habían sido avisados de que las acusaciones de espionaje fueran a hacerse públicas, y están preocupados porque pueden hacer la vida más difícil para las empresas estadounidenses.
  • "Fue muy sorprendente el día y el modo en el que salía", dijo una fuente de grupos de presión con sede en China. "Fue una táctica poco habitual por parte del gobierno de Estados Unidos hacerlo de ese modo", indicó.
  • "No creo que haya una represalia manifiesta, pero seguro habrá modos para que el Gobierno chino no permita la actuación de empresas extranjeras en ciertos sectores", añadió la fuente.
Fuente: Reuters 

ITALIA. Investiga a TripAdvisor y otras páginas web de reservas

El regulador italiano de la competencia está investigando a TripAdvisor para ver si la influyente página web de recomendaciones de viajes toma las medidas adecuadas para evitar la publicación de opiniones falsas.
La autoridad antimonopolio abrió también una investigación a las páginas web de reservas online Expedia y Booking.com, diciendo que sus acuerdos con hoteles pueden impedir a los consumidores conseguir un mejor acuerdo.
En un comunicado emitido el martes, el supervisor dijo que había recibido quejas sobre TripAdvisor de consumidores así como de propietarios de hoteles y restaurantes.
TripAdvisor es una página web de viajes que recopila opiniones sobre hoteles y restaurantes realizadas por los lectores. El organismo dijo en un documento separado en su página web que TripAdvisor podría haber publicado opiniones de gente que no había estado realmente en los lugares que valoraron.
También dijo que TripAdvisor no dejó suficientemente clara la distinción entre la información proporcionada independientemente por viajeros y los perfiles comerciales que hoteles y restaurantes abonan para salir en la web.
Un portavoz de TripAdvisor dijo que la compañía tomó duras medidas contra el fraude y que confiaba en sus sistemas y procedimientos.
El supervisor también ofreció detalles sobre su investigación a Expedia y Booking.com en un comunicado el lunes.
"El análisis se centra en cláusulas aplicadas por Booking y Expedia que impiden que los hoteles ofrezcan mejores precios y condiciones a través de otros servicios online y, generalmente, de cualquier otro sistema de reservas (incluyendo las páginas web de los propios hoteles)", dijo.
"La autoridad cree que el uso de estas cláusulas por las dos principales plataformas del mercado podría limitar significativamente la competencia", agregó.
El supervisor dijo que podría concluir la investigación en agosto de 2015.
El grupo Priceline, propietario de Booking.com, no realizó comentarios de inmediato. Expedia no devolvió una petición de comentarios.
Fuente: Reuters 

FACEBOOK. Amplia la publicidad en video a siete países fuera de EEUU

Facebook Inc está expandiendo su servicio de publicidad por video, lo que permitirá a los anunciantes mostrar comerciales como los transmitidos por televisión a los usuarios de la red social en Gran Bretaña, Brasil y otros cinco países, dijo la empresa a Reuters.
La medida marca un refuerzo significativo a uno de los más observados productos de publicidad de Facebook, que los analistas creen podría ayudar a la empresa de internet a captar una porción mayor de los lucrativos presupuestos de las marcas por publicidad.
Los avisos, de 15 segundos, se muestran en la sección de noticias de los usuarios y se reproducen automáticamente, sin sonido hasta que se le hace un "click".
En marzo, Facebook empezó a vender los anuncios dentro de Estados Unidos a un pequeño grupo de firmas, incluyendo a la aseguradora Progressive Corp y la cadena de televisión NBC, unidad de Comcast Corp.
Facebook dijo que el desempeño del grupo inicial de avisos en Estados Unidos ha sido fuerte, pero no quiso dar detalles.
Como hizo en Estados Unidos, Facebook está avanzando con cautela en sus mercados extranjeros para evitar que moleste a sus usuarios, en el lanzamiento de avisos que se transmiten automáticamente.
La empresa trabajará inicialmente con un grupo limitado de publicistas en Francia, Alemania, Brasil, Japón, Canadá, Australia y Gran Bretaña a partir del mes próximo.
La mayoría de los comerciales en mercados internacionales no aparecerá en el sitio web de Facebook sino hasta septiembre, dado que la red social pasa varios meses trabajando para asegurarse de que los avisos cumplan con los estándares de calidad, dijo a Reuters el portavoz de Facebook.
El portavoz agregó que las empresas cuyas publicidades sean consideradas aceptables podrían empezar a transmitirlas por Facebook en junio, a tiempo para el Mundial -evento popular para los anunciantes de marcas.
Los ingresos por publicidad de Facebook crecieron un 82% interanual a 2.270 millones de dólares en el primer trimestre.
Fuente: Reuters 

MICROSOFT. Presenta una Surface más grande para competir con la MacBook de Apple

Microsoft presentó el martes una versión más grande y más ligera de su tableta Surface Pro, esperanzada en que la experiencia de la compañía en el negocio del software la ayudará a dar pelea a Apple en dispositivos móviles.
En una presentación en Nueva York, el presidente ejecutivo de la compañía, Satya Nadella, dejó claro que Microsoft -que hace poco compró el negocio de telefonía de Nokia- está comprometido en fabricar sus propios dispositivos, pese a la falta de éxito que han tenido sus teléfonos y tabletas hasta ahora.
"No estamos construyendo hardware por el bien del hardware", dijo Nadella en el acto. "Queremos construir experiencias que reúnan todas las capacidades de nuestra empresa", dijo.
La tableta Surface Pro 3, que llega en tres modelos a partir de 799 dólares hasta 1.949 dólares, trae una pantalla de 12 pulgadas, más grande que la de 9,7 pulgadas del iPad de Apple. También trae acceso al paquete de software Office, utilizado en compañías de todo el mundo.
Los ejecutivos de Microsoft hicieron frecuentemente comparaciones con la MacBook Air durante el lanzamiento del martes, dejando en claro que la computadora portátil más liviana de Apple -que se vende desde 899 dólares con una conexión celular completa- es el dispositivo a vencer.
Microsoft, que se está reformulando a sí misma como una empresa de "dispositivos y servicios", no ha hecho muchos progresos en la rama de los dispositivos, a excepción de su consola de juegos Xbox.
La Surface, lanzada en octubre de 2012 y rediseñada el año pasado, tiene alrededor del 2 por ciento del mercado de tabletas y no ha logrado hacer mella en el predominio del iPad de Apple. En el mercado global de smartphones Microsoft tiene solo un 3 por ciento, principalmente gracias a Nokia.
Microsoft espera que la nueva Surface Pro 3, que funciona con el sistema operativo completo de Windows, sea el dispositivo al que recurran consumidores y empresas cuando sustituyan sus computadoras personales.
La reacción inicial fue positiva, pero los analistas dudan de que Microsoft pueda lograr una posición significativa en el mercado del hardware.
Fuente: Reuters 

LENOVO. Aspira a vender 100 millones de smartphones y tabletas el próximo año

El fabricante chino de computadoras personales (PC) y teléfonos avanzados Lenovo Group aspira a vender 100 millones de smartphones y tabletas en el próximo año, dijo el miércoles la compañía en una conferencia telefónica con medios de comunicación.
Lenovo también pretende ser el fabricante número uno del mundo de tabletas en dos años, dijo su presidente ejecutivo, Yang Yuanqing.
La empresa reportó el miércoles sus resultados para el año fiscal finalizado en marzo, cuando registró un aumento del 29 por ciento en su utilidad neta, a 817,2 millones de dólares, en línea con las estimaciones de los analistas.
Fuente: Reuters 

CLOUD COMPUTING. El 30% de las empresas españolas desconfían del servicio.

Además, un 60% todavía prefiere alojar sus soluciones directamente en los servidores corporativos, según un estudio de BUSCOelMEJOR.com y ATI.
Aunque el cloud computing va dando pasos de gigante a nivel mundial, no todo el mundo está dispuesto a tenderle los brazos con la misma alegría.
En España, por ejemplo, casi tres de cada diez empresas no confía en la nube a estas alturas. El porcentaje de compañías españolas que todavía recela del mundo cloud es del 29%, para ser más exactos.
Mientras tanto, la representación de las que sí confía sube al 62%.
A la hora de alojar sus recursos, el 60% prefiere hacerlo directamente en los servidores corporativos y un 22% las reparte entre este sistema y la nube. Parece que únicamente un 16% del entramado empresarial patrio está usando soluciones cloud en exclusiva.
Así lo refleja el informe “Estado actual y futuro del software en España 2014″ de BUSCOelMEJOR.com y la Asociación de Técnicos de Informática (ATI).
Uno de sus responsables, el CEO de BUSCOelMEJOR, Lluís Soler Gomis, considera a la luz de estos resultados que “el conocimiento de la nube es elevado” en nuestro país, si bien concede que “todavía no se ha realizado la implantación”.
Fuente: Silicon Week.es

FACEBOOK. Ofrecerá protección antimalware gratuita.

La red social ha llegado a un acuerdo con las compañías de seguridad F-Secure y Trend Micro para ofrecer alguna de sus soluciones como descarga gratuita.
Está clara la predilección de los ciberdelincuentes por Facebook, por su inmensa comunidad de adeptos y también por el alcance que una campaña de malware puede tener si se extiende utilizando su entramado de relaciones.
Ahora, desde la compañía de Menlo Park quieren ayudar a sus usuarios a mantener sus equipos informáticos lo más seguros posible.
Para ello ha llegado a un acuerdo con las compañías de seguridad F-Secure y Trend Micro, que la habrían autorizado para ofrecer una descarga libre de costes de las herramientas precisas de cada una de ellas cada vez que se detecte que un gadget que accede a su página está infectado.
Obviamente, el usuario tendrá última palabra. Será él quien deba decidir si instalar o no la solución recomendada. Si lo hace, se activará el escáner para poner solución al problema y se podrá continuar con la navegación como si nada. Si no, la red social seguirá adelante con su tarea de concienciación, ya que advierte de que “se te podría solicitar [que actives la descarga] otra vez más tarde”.
Fuente: Silicon Week.es

NETFLIX. Lanza su servicio en Europa y excluye a España

La plataforma de televisión por Internet ha anunciado su intención de ofrecer sus servicios a otros seis países europeos y España no se encuentra entre los elegidos.
Alemania, Austria, Suiza, Francia, Bélgica y Luxemburgo son los seis países europeos que gozarán de la oferta de Netflix antes de que finalice el año. Se unirán de esta manera a Reino Unido, Irlanda, Dinamarca, Finlandia, Noruega, Suecia y los Países Bajos.
Así lo ha anunciado hoy mismo el proveedor americano de contenidos  en un comunicado en el que, sin especificar la fecha de lanzamiento, el precio que tendrá el servicio o los dispositivos compatibles, recuerda que, cuando llegue el momento, podrán suscribirse a Netflix y disfrutar al instante de una selección de las series y películas locales e internacionales desde su televisor o tableta, móvil, consola u ordenador.
Desde el lanzamiento de su servicio de streaming en 2007, Netflix ha conseguido sumar más de 48 millones de suscriptores en más de 40 países (33 millones de ellos en Estados Unidos y Canadá), que pueden disfrutar de más de mil millones de horas de programas de televisión y películas al mes por 7,99 o 11,99 dólares.
El comunicado también explica que los socios pueden reproducir, pausar y reanudar series y películas a través de los distintos dispositivos, sin anuncios o compromisos. Además, usando el motor único recomendación Netflix , cada miembro recibirá una lista personalizada de títulos para disfrutar de Netflix .
Fuente: Silicon Week.es

APPLE. Actualización del software para OS X Server

Apple ha decidido actualizar su software para servidor OS X Server, y lo ha hecho a través de OS X Server 3.1.2.
Esta numeración ya está disponible para descarga en la tienda oficial de aplicaciones para ordenadores Mac.
La firma recuerda que “Server es ahora una aplicación que puedes añadir a Mavericks directamente desde la Mac App Store” por lo que “cualquiera puede convertir rápida y fácilmente un Mac que ejecuta Mavericks en un servidor que es perfecto para oficinas hogareñas, negocios, escuelas, desarrolladores y aficionados, [todos] por igual”.
Detalles de la actualización OS X Server 3.1.2
Donde más cambios notarán es en el Profile Manager, que presenta varias correcciones, ya sea a la hora de desplegar perfiles, enviar invitaciones del Programa de Compras por Volumen o gestionar el Programa de Inscripción de Dispositivos.
Otras novedades se refieren a una mayor estabilidad al utilizar las salas de chat y un funcionamiento mejorado del calendario.
Fuente: Silicon Week.es

APPLE. Desciende a la segunda posición del ranking de marcas más valiosas del mundo

Aunque seis de las diez marcas globales más valiosas corresponden a empresas tecnológicas, según el ranking BrandZ para 2014, Apple ya no es la primera.
Apple ya no puede presumir de ser la marca mundial más valiosa. Al menos no lo es si hacemos caso al ranking que ha publicado como cada año Millward Brown.
La empresa de Cupertino ha caído al segundo puesto a nivel mundial al perder 20 puntos porcentuales de su valor respecto a las cifras de 2013, según el BrandZ 2014 o Top 100 Most Valuable Global Brands, que le otorga 147.880 millones de dólares como valor de marca.
Este tropezón llega tras tres años consecutivos liderando esta lista que simboliza el poder de distintos gigantes.
Pero, ¿quién le ha robado la primera posición? Uno de sus grandes rivales en el panorama tecnológico, Google, que alcanzaría un valor del orden de los 158.843 millones de dólares tras crecer un 40% anual.
“Google ha sido muy innovadora en el último año con Google Glass, inversiones en inteligencia artificial y una multitud de asociaciones que han visto incrustarse su sistema operativo Android en otros bienes como los automóviles”, señala el director general de Millward Brown, Nick Cooper, a la hora de buscar explicaciones.
Cuatro de los otros ocho puestos del top 10 los ocupan asimismo empresas vinculadas al sector TI, ya sea al software, al hardware o al comercio electrónico.
Hablamos de IBM, Microsoft, AT&T y Amazon.com, que son tercera, cuarta, octava y décima en la lista BrandZ, respectivamente. Los interesados en consultar la clasificación completa pueden hacerlo desde este enlace.
Por cierto, un ranking que sí lidera Apple el de empresa que más denuncias recibe en materia de patentes, tal y como os contábamos hace unos días.
Fuente: Silicon Week.es

GOOGLE. Demandada por retener el dinero de AdSense a las webs

La demanda acusa a Google de retener de repente y sin explicación el dinero que debe por sus anuncios a los editores cuando su sitios se hacen más populares.
Mientras algunos editores de webs defienden a capa y espada Google AdSense como el sistema ideal para ganar dinero, el oscurantismo a la hora de hacer los pagos lleva a otros a dudar de la honestidad de los gestores del sistema de anuncios de Google. Algunos de estos últimos han presentado una demanda, acusando a Google de retener de repente y sin explicación el dinero que les debe por sus anuncios a los editores de sitios web una vez que sus sitios se convierten en exitosos.
La demanda, presentada a través del bufete de abogados Hagens Berman, especializado en la presentación de grandes demandas colectivas, cita un informe publicado en Pastebin hace varios días por un empleado de Google, así como un boletín dirigido por YCombinator, un sitio muy popular entre los desarrolladores de software y otros tipos de tecnología, en el que los usuarios de AdSense se han quejado de ser expulsados del sistema de Google: “Es de conocimiento público entre los SEOs que AdSense tiende a estar deshabilitado unos días antes del supuesto pago“.
La demanda, que alega incumplimiento de contrato y enriquecimiento injusto, fue presentada en nombre de Free Range Content, empresa que dirige el sitio de licencias de contenido Repost.us. En febrero de este año, Repost notó un aumento del tráfico en sus sitios web y lo notificó a Google. Repost dice que estaba en camino de ganar 40.000 dólares ese mes con AdSense. El 4 de marzo, Google canceló la cuenta de Repost, informa Business Insider.
Google ha desactivado por su propia cuenta 250.000 cuentas de sitios web de esta manera hasta finales de 2013 “por diversas razones de nuestra política”, asegura la demanda.
Google no ha querido hacer comentarios con respecto a esta demanda, aunque anteriormente ha negado de forma vehemente que suspenda los pagos a los editores simplemente para ahorrar dinero. 
Fuente: ITespresso.es