2 de febrero de 2014

ZYNGA. Reduce pérdidas en 2013 y anuncia despidos

   El desarrollador de juegos para redes sociales Zynga registró en 2013 pérdidas por valor 37 millones de dólares (27,3 millones de euros), un 82,3 por ciento menos que los 209,4 millones de dólares (154,6 millones de euros) que perdió en 2012, según informó la compañía, que anunció además la supresión de 314 puestos de trabajo, aproximadamente el 15 por ciento de su plantilla.

   La cifra de negocio del creador de 'Farmville', 'CityVille' y 'Mafia wars' alcanzó en el conjunto del ejercicio los 873,3 millones de dólares (644,6 millones de euros), un 31,8 por ciento menos que los 1.281,3 millones de dólares (945,7 millones de euros) que ingresó el año anterior.

   En el cuarto trimestre del ejercicio, Zynga registró pérdidas de 25,2 millones de dólares (18,6 millones de euros), casi la mitad que en el mismo periodo de 2012, mientras que su facturación descendió un 43,3 por ciento, hasta los 176,4 millones de dólares (130,2 millones de euros).

   En este contexto, Zynga ha anunciado un plan de reducción de costes con el que espera generar unos ahorros antes de impuestos de entre 33 y 35 millones de dólares (24,4 y 25,8 millones de euros), excluido un cargo en sus resultados por esta reestructuración de entre 15 y 17 millones de dólares (11,1 y 12,5 millones de euros) en el primer trimestre.

   Como parte de este plan, Zynga prevé recortar aproximadamente 314 puestos de trabajo, lo que equivale a aproximadamente al 15 por ciento de su actual plantilla, e implementar medidas de reducción de costes, incluido reducir los gastos en las infraestructuras de centros de datos.

   Por otro lado, Zynga ha llegado a un acuerdo para adquirir el desarrollador de tecnología y juegos para móviles NaturalMotion por aproximadamente 527 millones de dólares (389 millones de euros), teniendo en cuenta el precio de cierre de las acciones de Zynga el 29 de enero.

   Fundada en 2001, NaturalMotion cuenta con aproximadamente 260 empleados repartidos en sus oficinas de Oxford, Londres, Brighton y San Francisco. Entre sus juegos más conocidos se encuentran CSR Racing y Clumsy Ninja.

Fuente: Portal TIC/EP

BT Aumenta beneficios en los nueve primeros meses

   La operadora de telefonía británica British Telecom (BT) registró un beneficio neto de 1.452 millones de libras esterlinas (1.763 millones de euros) en los nueve primeros meses de su ejercicio fiscal, lo que supone un aumento del 4,2 por ciento, según informó la compañía en un comunicado.

   Las ventas reportadas mejoraron un 2 por ciento en los tres primeros trimestres del año, hasta los 13.539 millones de libras esterlinas (16.446 millones de euros).

   El beneficio antes de impuesto disminuyó un 7 por ciento, hasta los 1.565 millones de libras esterlinas (1.901 millones de euros), mientras que el beneficio bruto de explotación (Ebitda) descendió un 1 por ciento, hasta los 4.229 millones de libras esterlinas (5.137 millones de euros).

   La deuda neta de la compañía disminuyó un 6 por ciento, hasta los 7.640 millones de libras esterlinas (9.284 millones de euros).

   En lo que respecta al tercer trimestre del año, la firma británica ganó un 10 por ciento más, hasta los 450 millones de libras esterlinas (546 millones de euros), mientras que las ventas reportadas mejoraron un 5 por ciento, hasta los 4.599 millones de libras esterlinas (5.589 millones de euros).

   El consejero delegado de BT, Gavin Patterson, ha señalado que se trata de unos resultados "alentadores". "Nuestras inversiones estratégicas está dando resultados. Este ha sido otro trimestre récord para la adopción de la fibra", ha señalado el directivo.

Fuente: Portal TIC/EP

GOOGLE STREET VIEW. Permite dar paseos por el Polo Sur

   Muchos de nosotros hemos utilizado la función Street View de Google para ver una dirección donde tenemos que ir o dar un paseo virtual por nuestros rincones favoritos de ciudades como Madrid, Londres o Nueva York. Ahora podemos viajar hasta el mismísimo Polo Sur y dar una vuelta por las cabañas de los exploradores Scott o Shackelton sin sentir las gélidas temperaturas del continente helado.

   Como parte de su programa World Wonders ('maravillas del mundo' en castellano), un equipo de Google en colaboración con la Universidad de Minnesota y la Fundación Patrimonio de la Antártida de Nueva Zelanda se han desplazado hasta el continente para fotografiar sus localizaciones más famosas.

   De esta forma, ahora es posible pasear entre pingüinos por la costa antártica o visitar la estación de investigación Amundsen-Scott y observar las vistas.

   El programa World Wonders, lanzado por Google en 2010, tiene como objetivo recrear visitas virtuales por las zonas que hayan sido declaradas Patrimonio de la Humanidad. Así, es posible dar un paseo por la ciudad de Toledo, haciendo escala en el palacio de Versalles en Francia, visitar la red de molinos Kinderdijk-Elshout en Holanda y terminar la ruta por la Ciudad Vieja de Jerusalén.

Más información
Google World Wonders  http://www.google.com/culturalinstitute/project/world-wonders
Visita a la Antartida   https://www.google.com/maps/views/streetview/antarctica?gl=us
Fuente: Portal TIC/EP

TWITTER. Compra 900 patentes a IBM y alcanzan acuerdo de licencias

   Twitter e IBM han anunciado hoy la compra de 900 patentes de IBM por parte de la red social y un acuerdo entre ambas empresas sobre licencias. Aunque no se han hecho públicas las cifras del acuerdo, este convenio viene después de que IBM denunciase a Twitter por infracciones en tres patentes de la empresa de Internet el pasado noviembre.

  "Esta adquisición de patentes de IBM y el acuerdo sobre las licencias nos proporciona una mayor protección de la propiedad intelectual y nos da la libertad de acción para innovar por el bien de quienes utilizan nuestros servicios" comentaba sobre este acuerdo el director legal de Twitter Ben Lee.

   Por su parte, el director general de propiedad intelectual de IBM Ken King declaraba que en su empresa están "encantados" de alcanzar este acuerdo con Twitter porque "realza el valor de las patentes de IBM" y esperaba una "relación productiva" con su nuevo compañero.

   No es la primera vez que IBM vende sus propiedades a empresas de Internet. En 2010 vendió 1.000 patentes a Google, en 2012 vendió 750 patentes a Facebook y en este mes vendió a Lenovo -quien acaba de adquirir Motorola por 2.910 millones de dólares- su división de servidores x86 por 2.300 millones de dólares.

   Aún así, IBM lleva 21 años consecutivos liderando la lista de patentes de Estados Unidos.

Más información
Nota de prensa de IBM http://www-03.ibm.com/press/us/en/pressrelease/43081.wss
Fuente: Portal TIC/EP

GOOGLE. Encargará a Nest ser su principal división de hardware

   Después de vender Motorola y quedarse con las patentes, los planes de Google pasan por hacer que Nest sea su nuevo fabricante de 'gadgets'. Entre los motivos que han llevado a Google a tomar esta decisión, destacan la capacidad del CEO de Nest Tony Fadell para conseguir un buen equipo de ingenieros que, como Fadell, habían trabajado también para Apple, como explica el portal Techcrunch.

   De esta manera, Nest ya no fabricaría tecnología de marca blanca como termostatos y alarmas para incendio, y empezarían a trabajar en 'gagdets', posiblemente utilizando las patentes de Motorola que Google no incluyó en su trato con Lenovo.

   Como indican en Techcrunch, la compra de Motorola no habría más que una estrategia por parte de Google para quedarse con las patentes del grupo. En un principio, se pensó que sería Motorola quien fabricase los nuevos 'smartphones' y 'tablets' de Google, pero no fue así. Aunque sí que sacaron 'gadgets' que cosecharon gran éxito, como es el caso del Motorola Moto X o el Moto G, Motorola era un fabricante más para Google.

   Cuando compró Nest, Google no estaba interesado en el tipo de productos que fabricaba la compañía, sino en su equipo de ingenieros capitaneados por Tony Fadell, quien antes de fundar Nest trabajaba en el equipo desarrollador del iPod de Apple y fue uno de los miembros originales del equipo de ingenieros que diseñó el iPhone.

   Siempre siguiendo lo publicado por Techcrunch, Google no modificará el personal de Nest y les permitirá utilizar tantos recursos como necesiten en su nueva tarea, entre los que se encuentra la sección de I+D+i de Motorola que Google mantiene en propiedad tras la venta a Lenovo.

Más información
Techcrunch  http://techcrunch.com/2014/01/29/nest-team-will-become-googles-core-hardware-group/
Fuente: Portal TIC/EP

LEASEPLAN. Lanza sistema de análisis de movilidad del vehículo en tiempo real

   LeasePlan ha puesto en marcha un sistema que permite conocer y analizar en tiempo real la movilidad de cada vehículo por lo que sus clientes podrán gestionar estas cuestiones de un modo telemático, de un modo accesible y sin coste gratuito, según la compañía.

   El sistema permite gestionar las rutas y puntos de interés de la flota, conocer qué consumo de combustible ha tenido durante un periodo de tiempo o el comportamiento de conducción de la flota, lo que permitirá establecer mejoras y reducir así el coste total de movilidad, entre otras cuestiones, mediante un dispositivo compuesto por un acelerómetro, un GPS y una tarjeta SIM.

   El sistema funciona gracias a un dispositivo instalado en un lugar no visible del vehículo, que cuenta con un software propio, desde el que tanto el conductor como el gestor de flota podrán conocer los datos emitidos desde el vehículo mediante perfiles de acceso personalizados.

   Esta aplicación, descargada en el smartphone del conductor y accesible también desde Internet, aporta además información actual e histórica relativa a su movilidad. Los conductores de vehículos de empresa también podrán ejercer el control de su privacidad a través del encendido/apagado del dispositivo, así como desconectar la aplicación siempre que lo deseen fuera del horario laboral o en periodos vacacionales.

   Además, a través de la plataforma 'online' los vehículos telematizados siempre estarán bajo control, gracias a la 'Alerta de Ancla', que permitir localizarlos en caso de robo o desplazamiento en grúa, mientras que la aplicación 'Driving Behaviour' aporta información sobre el exceso de velocidad por tramo, ratio de frenadas bruscas, aceleraciones, giros y cambios de dirección.

   La empresa cliente también podrá tener acceso a esta información de forma agregada respecto de su flota con el fin de mejorar la conducción de vehículos y aumentar la productividad, además de lograr una medición y control de los riesgos laborales derivados de la movilidad de los conductores.

   Asimismo, este dispositivo cuenta con la aplicación E-call, que envía una señal de alerta en caso de accidente y cuando registra un siniestro susceptible de revestir gravedad, se realiza una llamada al conductor para evaluar la magnitud del mismo. En caso de confirmarse dicha gravedad, se activa un protocolo que incluye una llamada a los servicios de emergencia 112 en caso de que sea necesario. El propio conductor también podrá activar el servicio de E-Call desde su teléfono móvil.

   Además, gracias a LeasePlan Telematics los conductores pueden conocer cómo es de eficiente su conducción, al analizar a través de Eco-Index, el consumo de combustible o las emisiones de CO2', entre otras novedades.

   En palabras del director de Marketing y Comunicación de LeasePlan, David Henche, "se trata de una tecnología que ahora mismo ya está implantada en más de 2 millones de vehículos en todo el mundo".

   "Para ayudar a nuestros clientes a optimizar sus proceso al máximo y minimizar los costes, somos la única compañía del mercado del renting que va a ofrecer esta tecnología sin coste adicional en todos los vehículos nuevos con servicio de cobertura pedidos a partir del 1 de febrero de 2014 y con condiciones excepcionales en el resto de las flotas", ha detallado.

Fuente: Portal TIC/EP

LENOVO. Su CEO se propone vender 100 millones de smartphones tras la compra de Motorola

   El CEO de Lenovo, Yuanqing Yang, ha explicado que se propone vender 100 millones de smartphones en 2015 tras la compra de Motorola y convertirse "en un jugador muy decente" en el mercado.

   Según publica CNN, Yang ha hablado durante 45 minutos con los empleados de Motorola en las oficinas de la compañía en Chicaco y les ha transmitido que la compra "es una buena combinación" con la que pueden "ganar la industria de los smartphones".

   El ejecutivo ha afirmado que se propone vender más de 100 millones de smartphones en el año 2015 entre el mercado chino, europeo, latinoamericano, estadounidense y los mercados emergentes.

   Yang ha mantenido que éste no es un reto imposible ya que según IDC, Lenovo vendió 45 millones de dispositivos en 2013 y Motorola, 10 millones. El ejecutivo ha explicado que el crecimiento vendrá "de los mercados emergentes y los mercados de Motorola" ya que tienen "una gran oportunidad para crecer". "Queremos convertirnos en un jugador muy decente en estos mercados", ha sentenciado Yang.

LAS NEGOCIACIONES

   Yang ha explicado que estaba interesado en Motorola desde hace mucho tiempo, "incluso cuando se dividieron en dos compañías", Motorola Mobility y Motorola Solutions, en enero de 2011.

   El ejecutivo ha revelado que invitó a cenar al presidente ejecutivo de Google, Eric Schmidt, justo después de que Google comprara Motorola en 2012, y que hace dos meses Schmidt se puso en contacto con él para preguntar si seguía interesado en Motorola, con lo que empezaron las negociaciones.

   El CEO de Lenovo ha explicado que quieren aprovechar la marca Motorola en Estados Unidos y Latinoamérica y convertirla en su producto principal en el sector de los smartphones "como lo es ThinkPad en el espacio PC". Sin embargo, Yang ha aclarado que eso no significa que no vayan a darse teléfonos de marca Lenovo en Estados Unidos, ya que podrían lanzarlo como "Motorola by Lenovo". No obstante, en China sí mantendrán la marca Lenovo.

"EL ADN DE LA INNOVACIÓN"

   Yang ha señalado que no quieren aparecer como una marca barata sino competir completamente en la línea de productos, incluso en las gamas más altas. "Tanto Motorola como Lenovo tienen el ADN de la innovación", ha reflexionado.

   Los directivos de Lenovo todavía  no han decidido si continuarán manufacturando los teléfonos de Motorola en Estados Unidos o si la desviarán a China. Entre Texas y Carolina del Norte -donde Lenovo fabrica PCs- la compañía tendrá más de 250 empleados en Estados Unidos.

Más información
CNN http://tech.fortune.cnn.com/2014/01/30/lenovo-ceo-on-apple-samsung-our-mission-is-to-surpass-them/
Fuente: Portal TIC/EP

CEO MICROSOFT. Satya Nadella es el principal candidato según Bloomberg

   Microsoft apunta a Satya Nadella para ocupar el cargo de director ejecutivo de la empresa. Así lo ha afirmado Bloomberg, perfilando al actual ejecutivo de la división corporativa y los negocios en la nube de Microsoft como principal candidato para sustituir a Steve Ballmer. Además, dentro de la compañía se está discutiendo sobre la idea de sustituir a Bill Gates como jefe de la junta directiva, siendo reemplazado por John Thompson.

   Satya Nadella es un veterano en Microsoft que lleva más de dos décadas en la compañía y ha pasado por diferentes puestos, incluyendo la división Office y el buscador Bing. Además es uno de los principales encargados de dar forma a los servicios en la nube, como Xbon LIVE, OneDrive o Skype.

   De esta forma y según el medio estadounidense, Nadella asumirá los cargos como director ejecutivo de la empresa de Redmond y se convertirá en el sucesor de Steve Ballmer, que el pasado mes de agosto anunció su intención de abandonar la multinacional.

   Por otro lado, Microsoft está pensando en reemplazar a Bill Gates como presidente de la junta directiva por el director independiente John Thompson. Todo esto formaría parte del movimiento dentro de la compañía, aunque Gates continuará siendo un director, según añadieron las fuentes.

   Estos cambios en Microsoft se llevarán a cabo en un momento muy importante de la compañía, pues los de Redmond se están alejando de sus raíces como fabricante de 'software' para centrarse en el 'hardware' y los servicios basados en Internet.

Más información
Bloomberg  http://www.bloomberg.com/news/2014-01-30/microsoft-said-to-be-preparing-to-make-satya-nadella-ceo.html#nnn
Fuente: Portal TIC/EP

Angry Birds podría tener una nueva versión basada en Transformers

   El famoso videojuego de los malhumorados pájaros de Rovio podría tener un nuevo 'crossover' con la saga Transformers para celebrar el treinta aniversario de la saga de los vehículos transformables, como indica The Hollywood Reporter.

   La información llega desde la Feria del Juguete celebrada en Londres en la que Hasbro -la propietaria de la licencia de Transformers- ha presentado su catálogo de nuevos productos para 2014. Aparte de nuevos modelos de Simon o My Little Pony, Hasbro sacará al mercado este año varios productos relacionados con Transformer para celebrar el trigésimo aniversario de la saga.

   Aunque de momento no ha habido ninguna confirmación oficial por parte de Hasbro ni de Rovio, según The Hollywood Reporter, los productos relacionados con Angry Birds y Transformers son cuatro: Racers, Battle Packs, Energon Multi-Pack, Bumblebee Blast y Telepods Optimus Raceway.

   No es la primera vez que los Angry Birds se introducen en un universo lejos de los cerdos verdes que les arrebatan los huevos. Ya lo hicieron con la película Rio (Twentieth Century Fox), en el que se introdujeron los personajes -también pájaros- de la película o con la saga Star Wars (Lucasfilms/Twentieth Century Fox), del que han lanzado dos versiones: uno basado en la primera trilogía (Episodios IV, V y V) y otro en la trilogía de precuelas (Episodios I, II y III).

Más información
The Hollywood Reporter  http://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/will-angry-birds-crossover-transformers-675415
Fuente: Portal TIC/EP

NINTENDO. Confirma su política hacia las aplicaciones móviles

   Nintendo ha llevado a cabo una conferencia de la mano del presidente de la compañía, Satoru Iwata, a través de la cual se han aclarado muchas cuestiones acerca de los planes de Nintendo.

   En cuanto a la nueva estrategia de Nintendo en dispositivos móviles, hay que tener en cuenta lo dicho por Iwata en la conferencia, que Nintendo es una compañía con un modelo de negocio que integra 'software' y 'hardware', por lo cual no podría demostrar su fuerza en el sector de los dispositivos móviles.

   Por ello, en vez de expandir su negocio hacia los dispositivos móviles, Nintendo quiere centrarse en establecer un vínculo mayor con sus consumidores a través de los dispositivos inteligentes, ampliando su negocio como una plataforma.

   La compañía va a crear un pequeño equipo de desarrollo que se ocupe de toda la parte móvil, para así ofrecer a sus consumidores todas la información necesaria para que estén al corriente de lo que les ofrece Nintendo.

   Iwata ha querido repetir que no entra en los planes de Nintendo lanzar sus juegos en los dispositivos móviles, pero según sus declaraciones, el director de Nintendo deja una puerta abierta al desarrollo de nuevos juegos para móviles.

   De momento, Nintendo lanzará alguna aplicación para móviles este mismo año que atraerá la atención de los consumidores y ayude a la compañía a resurgir.

Más información 
Nintendo  http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/140130/03.html
Fuente: Portal TIC/EP

APOLO 15. Única cámara empleada en el viaje por la NASA será subastada en Viena

   La única cámara de la NASA que fue y volvió de la luna en las misiones Apolo será subastada en Viena el próximo 21 de marzo, según dijeron los organizadores de la galería Westlicht el pasado jueves.

   Los astronautas que participaron en las misiones Apolo llevaron 14 ejemplares de cámaras Hasselblad con ellos al llegar a la luna. Las fotografías que tomaron con estas cámaras están cuidadosamente catalogadas y disponibles para verlas, pero no es tan sencillo conseguir un ejemplar de estas cámaras.

   De las 14 cámaras enviadas a la luna entre 1969 y 1972, únicamente una unidad volvió a la Tierra, la cual se subastará el próximo 21 de marzo. La cámara con forma de caja y en color plata, se estima que adquirirá un valor de entre 150.000 y 200.000 euros, según dijo el propietario de la galería Westlicht, Peter Coeln, a la AFP.

   El resto de las cámaras fueron abandonadas en la luna debido a que pesaban varios kilos de más y los astronautas debían traer de vuelta roca lunar de las misiones.

   La cámara Hasselblad, propiedad actualmente de un coleccionista italiano y que será subastada en marzo, fue utilizada por el astronauta Jim Irwin, consiguiendo tomar 299 fotografías durante la misión Apolo 15 en 1971.

   La prueba de que esta cámara es la original l demuestra una pequeña placa en el interior del dispositivo con el número 38, el mismo número que aparece en las instantáneas de la NASA.

Más información
Phys.org  http://phys.org/news/2014-01-sole-camera-nasa-moon-missions.html
Fuente: Portal TIC/EP

SUPER SMASH BROS. Lucario combatirá en la nueva entrega

   El director de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, Masahiro Sakurai, ha anunciado que Lucario, un pokémon introducido en la cuarta generación muy estimado por los fans de la saga, combatirá en la nueva entrega del videojuego para estas consolas.

   Sakurai ha hecho hincapié en el trabajo del equipo de Brawl para introducir nuevos luchadores para que los usuarios tengan un abanico más amplio de opciones.

   El título llegará para Wii U y la portátil 3DS con dos versiones que compartirán la base pero independientes entre sí. Se espera que incluyan funciones conectadas.

Más información
Miiverse https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKli5Hr24Q#nnn
Fuente: Portal TIC/EP

MASTERCARD. Ganancias incumplen pronósticos de analistas debido al alza de gastos


MasterCard, la segunda compañía de tarjetas de crédito más grande del mundo, registró un alza de 3 por ciento en sus ganancias trimestrales, pero no alcanzó el promedio estimado por analistas debido a un incremento de los gastos.

Las acciones de MasterCard bajaron 7 por ciento a 74,29 dólares tras conocerse los resultados. A las 1525 GMT, los papeles caían un 4,1 por ciento.

Los gastos operativos totales subieron un 21,1 por ciento a 1.210 millones de dólares, en momentos en que separó 95 millones para acuerdos judiciales.

La compañía dijo que también vio un incremento en las rebajas y los incentivos que ofrece a sus clientes.

Visa Inc y MasterCard llegaron a un acuerdo en una demanda colectiva por 5.700 millones de dólares en diciembre en torno a las comisiones cobradas a los comercios por el uso de tarjetas de crédito o débito.

Las compañías también fueron acusadas de no permitir que comerciantes dirijan a sus clientes a formas de pago más baratas.

La ganancia neta de MasterCard subió a 623 millones de dólares, o 52 centavos por acción, en el cuarto trimestre, desde 605 millones de dólares, o 49 centavos por acción, un año antes.

La ganancia ajustada fue de 57 centavos por acción, por debajo de una estimación media de analistas de 60 centavos.

Sus ingresos netos subieron 12 por ciento a 2.130 millones de dólares. La media entre analistas era una estimación de 2.140 millones de dólares, según Thomson Reuters I/B/E/S.

El volumen de compras con MasterCard a nivel mundial avanzó 11 por ciento a 805.000 millones de dólares frente al año anterior, mientras que el crecimiento anual en sus volúmenes en Estados Unidos fue de un 7,4 por ciento a 275.000 millones de dólares.

Las acciones de MasterCard subieron un 66 por ciento en los 12 meses hasta diciembre, por encima del desempeño del índice S&P 500 en general, que avanzó 30 por ciento en el año.

Fuente: Reuters

GOOGLE. Fortaleza en publicidad impulsará su crecimiento

 Google Inc ampliaría su liderazgo en publicidad en internet mientras concentra su atención en su negocio principal, dijeron analistas, luego de que fuertes ventas en avisos llevaron a la empresa a reportar ingresos más sólidos a los esperados para el cuarto trimestre.

Las acciones del principal motor de búsqueda en internet, que cerraron a 1.135 dólares antes del reporte de los resultados el jueves, abrieron con un alza cercana al 3 por ciento luego de que al menos 12 corredurías elevaron sus precios objetivos para el papel a hasta 1.400 dólares.

Canaccord Genuity elevó su precio objetivo en 370 dólares a 1.370 dólares, destacando que el crecimiento de los ingresos del sitio web de Google se aceleró a un 22,1 por ciento en el cuarto trimestre, el tercer período seguido de crecimiento acelerado.

Canaccord y otros dijeron también que la venta de la unidad de teléfonos deficitaria Motorola de Google a Lenovo Group Ltd de China, ayudaría a la empresa a centrarse en su negocio principal de internet y a elevar los márgenes.

Citi Investment Research, que subió su precio objetivo a 1.350 dólares desde 1.190 dólares y que mantuvo su recomendación de "comprar", dijo que el reporte de Google demostraba el impulso sostenido de los negocios de la empresa.

La correduría destacó que el trimestre fue el segundo de nueve en el que los ingresos por publicidad habían superado la estimación promedio y elevó su precio objetivo a 1.200 dólares desde 1.125 dólares.

A las 1609 GMT, las acciones de Google subían un 3,71 por ciento a 1.177 dólares. Hace un año por este tiempo, los títulos cotizaban a 750 dólares.

"En los próximos trimestres, esperamos una mejora en las tendencias de costo-por-click (CPC) a medida que las campañas de Product Listing Ads y AdWords Enhanced eleven el CPC", escribieron analistas de UBS Securities, que mejoraron sus precios objetivos en 50 dólares a 1.350 dólares.

CPC se refiere al precio que pagan los avisadores a Google cada vez que un usuario hace click en su publicidad.

Fuente: Reuters


31 de enero de 2014

Microsoft . Lidera el mercado antivirus a nivel global

Microsoft Security Essentials es la solución antivirus más utilizada en el mundo.
Aparte de ser gratuito, Microsoft Security Essentials está integrado en el sistema operativo. Otro factor que lo hace atractivo, es que al contrario de lo que ocurre con otras soluciones gratuitas, el software no interrumpe frecuentemente al usuario con invitaciones a comprar la versión de pago o registrarse como usuario.
Hace dos años, la empresa OPSWAT informaba que Microsoft Security Essentials había superado la marca del 10% del mercado antivirus, rebasando incluso a Norton Antivirus de Symantec. Sin embargo, al margen de su gratuidad, el programa antivirus de Microsoft ocasionalmente ha destacado por su bajo nivel de detección de amenazas, en distintas comparativas de software de seguridad.
En esta oportunidad, la misma empresa OPSWAT informa (http://www.opswat.com/about/media/reports/antivirus-january-2014#data-collection )   que Microsoft Security Essentials es actualmente la solución antivirus más utilizada en el mundo. Su afirmación se basa en los datos recolectados por la propia empresa, que ha contabilizado los sistemas Windows que han escaneado su PC con alguna de las soluciones de seguridad de la empresa. Según OPSWAT, el porcentaje de usuarios domésticos sería de 36,2%.
Microsoft tiene dos productos antivirus. Para Windows 7, Vista y el próximamente obsoleto Windows XP, la empresa ofrece la versión descargable de Security Essentials. Windows XP, en tanto, cuenta con una solución integrada, denominada Windows Defender.
Según OPSWAT, Microsoft concentra el 23% del mercado. De esta cifra, 16,3% corresponde a Security Essentials, y el resto a Defender. En un segundo lugar se ubica la solución gratuita de Avast, con un 13,2%. Incluyendo las soluciones de pago, Avast tiene el 15,9% del mercado. Aún así, se sitúa 0,4 puntos por debajo de la solución de Microsoft, que sólo ofrece Security Essentials.
Muy posiblemente, la cuota de Microsoft en el mercado de antivirus sería incluso mayor si Microsoft Security Essentials estuviese disponible para todos los interesados. En su modalidad actual, su instalación hace necesario contar con una licencia válida de Windows. Esto excluye, al menos en teoría, la posibilidad de ejecutar Security Essentials con versiones pirateadas de Windows 7, Vista o XP.
Fuente: Diario TI

Ranking de los antivirus a nivel global  



CANADA. Acusan de ofrecer Wi-Fi gratis en los aeropuertos para espiar a los viajeros

   Unos documentos afirman que Canadá estaría utilizando una red gratuita de Wi-Fi en los aeropuertos para seguir a todos sus pasajeros. Se trata de un documento de alto secreto recuperado por Estados Unidos y denunciado por Edward Snowden que ha sido desvelado en una noticia a través de CBC News.
   La agencia de espionaje electrónico de Canadá utilizaba información del servicio de conexión a Internet gratuita en un importante aeropuerto de Canadá para rastrear los dispositivos electrónicos de los pasajeros de las líneas aéreas durante días, incluso después de haber viajado.
   Una de las principales autoridades de Canadá sobre la seguridad cibernética, Ronald Deibert, ha dicho a la CBC News que: "No puedo ver ningún caso en el que esto no fuese ilegal, bajo la ley actual de Canadá, bajo nuestra Carta y en virtud de los mandatos de la ESCNNA".
   La CSEC, por su parte, ha afirmado que "ningún canadiense o viajero internacional ha sido "seguido"". Los documentos sugieren que este sistema fue probado por la NSA y la agencia canadiense para expotarlo a otros países.
Más información
 CBC News.
Fuente: Europa Press

¿ La NSA pretende adoctrinar a nuestros hijos ?

Desde que el analista Snowden alertara del espionaje masivo que la National Security Agency estadounidense llevaba años realizando sobre, literalmente, todo el mundo, hasta los jugadores de AngryBirds (http://www.bbc.co.uk/news/world-us-canada-25922569); el modo de proceder de dicha agencia está en cuestión.
Por eso resulta tan curioso encontrarse con el programa CryptoKids ( http://www.nsa.gov/kids/home.shtml ), una página web oficial del gobierno de EE UU y la NSA que desde 2010 y como reza su lema, pretende formar a los «futuros criptógrafos y ‘destrozacódigos’ de América».
En total, nueve personajes de dibujos animados explican a los niños las diferentes funciones que podrían realizar para la NSA. CriptoCat, DechiperDog, el conejo matemático Slate, la tortuga informática T. Ton, los encargados de ciberseguridad Cy y Cyndi, la experta en análisis de lenguaje Rosetta Stone… cada uno con su función en la banda infantil de la NSA y están coordinados por el águila americana Sargento Sam, de la Central Security Service. Todo narrado con un tono marcadamente positivo que anima a unirse a sus filas.
La web tiene diferentes actividades y minijuegos, como crear tus propios códigos. En este se explica que «a lo largo de la historia, los acontecimientos mundiales han cambiado a causa de los mensajes secretos… SECRETOS QUE HAN SEGUIDO SIÉNDOLO Y SECRETOS QUE NO[sic]. En el mundo de la diplomacia, saber lo que tu enemigo planea te ayuda a prepararte. Pero también es muy importante que tus enemigos no sepan lo que tu planeas. Esta es la misión de la NSA y la Central Security Service». Acompañado todo por un divertido dibujo de una tortuga con la gorra para atrás.
Todo se completa con un apartado donde explican a los niños como acceder a una carrera en la agencia dentro de los perfiles disponibles. Estos concuerdan con los diferentes personajes que la NSA pone a disposición de los chavales. Para acceder al programa de estudios durante el instituto, el perfil que piden es un alumno que asista a las clases de tecnología o de informática aplicada a los negocios. También ofrecen becas para los interesados en cursar una carrera en ingeniería informática, ciencia computacional, matemáticas o lengua extrajera, además de diferentes programas una vez que ya accedan a la universidad.
Ya sabes. Si crees que hijo tiene madera de espía, conviértelo en un Criptokid, una excitante carrera entre las comunicaciones de todo el planeta.
Más información
Fuente: Lukor y Yorokobu

Referencia a puntero nulo en 3S CoDeSys Runtime Toolkit

Vulnerabilidad de referencia a puntero nulo en la aplicación Smart Software Solutions (3S) CoDeSys Runtime Toolkit, identificada por el investigador Nicholas Miles. 3S ha lanzado una actualización que mitiga esta vulnerabilidad.
Recursos afectados
  • Versiones anteriores a CoDeSys Runtime Toolkit v2.4.7.44.
Impacto de la vulnerabilidad
De ser explotada, un atacante podría usar esta vulnerabilidad para remotamente provocar una caída del sistema dentro de la aplicación Runtime Toolkit. Se ha asignado el identificador CVE-2014-0757.
Recomendación
3S ha proporcionado una actualización que está disponible para su descarga desde la página de 3S CODESYS.
Más información
ICS-CERT Advisory
Recommended Practices
Fuente: Inteco

Vulnerabilidad en Schneider Electric Telvent SAGE RTU DNP3

El servicio DNP3 en unidades de terminal remota (RTUs) Telvent SAGE valida incorrectamente algunas entradas malformadas. La explotación satisfactoria de esta vulnerabilidad deshabilita las comunicaciones e induce altas cargas del sistema durante un corto periodo de tiempo (como en un ataque de denegación de servicio).
Recursos afectados
  • Todas las versiones publicadas antes del 1 de diciembre de 2013.
  • Telvent SAGE 3030 C3413-500-001D3_P4 (Firmware from 2010).
  • Telvent SAGE 3030 C3413-500-001F0_PB (Latest Firmware).
Detalle e impacto de la vulnerabilidad
  • El investigador Adam Crain de Automatak y el investigador independiente Chris Sistrunk han identificado una validación incorrecta de entrada en la unidad de terminal remota (RTU) Telvent SAGE 3030. Schneider Electric ha creado un parche que soluciona esta vulnerabilidad.
  • Esta vulnerabilidad podría ser explotada remotamente.
  •  A la vulnerabilidad se le ha asignado el identificador CVE-2013-6143, con un CVSS v2 base de 4.3 y vector (AV:N/AC:M/Au:N/C:N/I:N/A:P). 
Recomendación
Schneider Electric ha creado un parche para mitigar esta vulnerabilidad en RTUs basadas en C3414 LX-800 que usen el sistema operativo VX-works 6.9.3. Los clientes pueden obtener este parche contactando con el departamento de atención al cliente de Schneider Electric.
Para más información, se puede consultar el boletín RTUSW 13001 de Schnedier Electric RTU Software Security, titulado "Schneider Electric Telvent SAGE RTU DNP3 Improper Input Validation", publicado el 30 de diciembre de 2013. Es necesaria una cuenta de cliente para acceder a este boletín.
Dado que esta vulnerabilidad se ha identificado mediante herramientas "fuzzing", los investigadores sugieren que los desarrolladores realicen comprobaciones exhaustivas durante el control de calidad de los productos. También sugieren el bloqueo del tráfico DNP3 entre redes corporativas mediante el uso de IPS o firewalls con reglas específicas para DNP3.
Más información
ICSA-14-006-01
Fuente: Inteco 

Yahoo!. Soluciona vulnerabilidad de ejecución remota de código en sus servidores

El investigador de seguridad Ebrahim Hegazy (@Zigoo0) ha descubierto recientemente una vulnerabilidad de inyección de código PHP en los servidores de Yahoo.
Detalle e impacto de la vulnerabilidad
 El error reside en el tratamiento del parámetro GET 'sid' del siguiente enlace http://tw.user.mall.yahoo.com/rating/list?sid=$Vulnerability
 Véase como ejemplo el siguiente payload ${@print(system("whoami"))} con el que se podrían ejecutar comandos de forma remota gracias a la función system() de PHP.
                              http://www.youtube.com/watch?v=V3CHd6ePICo
 No conforme con ello, según Ebrahim dicho servidor tenía una versión antigua del kernel que permitiría una elevación de privilegios.
 La vulnerabilidad fue confirmada y ha sido arreglada por parte del equipo de seguridad de Yahoo.
Más información:
Yahoo! Remote Command Execution Vulnerability.
Yahoo.com Remote Command Execution
Fuente: Hispasec