14 de septiembre de 2014

GOOGLE CHROME.Un malware se salta la seguridad de las extensiones del navegador

Google Chrome es uno de los navegadores web más utilizados y, por ello, también uno de los más atacados. Los piratas informáticos buscan constantemente nuevas formas de atacar a los usuarios a través del navegador, pese a que Google, al igual que otros desarrolladores, trabajan constantemente en blindar lo mejor posible la seguridad de este.
Un grupo de investigadores de Trend Micro ha detectado una nueva extensión maliciosa para Google Chrome que ha conseguido eludir todos los controles de seguridad de la compañía e infectar a un gran número de usuarios distribuyéndose como una falsa extensión de Adobe Flash. Este malware, que llega a los usuarios desde enlaces falsos relacionados con los botones sociales de determinadas webs atacadas, instala en el sistema en realidad un downloader utilizado por los piratas informáticos para descargar de forma remota otro tipo de malware más agresivo y peligroso.
Cuando el usuario, víctima del engaño, accede al enlace malicioso descarga automáticamente un archivo llamado “download-video.exe” que, al ejecutarlo, instalará el malware en el sistema junto a la extensión maliciosa en el navegador web.
Desde hace ya varias versiones, Google Chrome para Windows impide la instalación de extensiones que no provengan directamente desde la Chrome Store con el fin de mejorar la seguridad del mismo y evitar que los usuarios puedan infectarse a través de la instalación de extensiones maliciosas, sin embargo, este es el primer malware capaz de eludir dicha capa de protección.
Una vez que la extensión maliciosa tiene el control de nuestro navegador, cada vez que el usuario intenta acceder a las redes sociales como Facebook o Twitter es automáticamente redirigido a una web en turco que probablemente sea utilizada para un fraude de clics. Según afirman los expertos de seguridad, la extensión maliciosa también puede ser utilizada para robar credenciales de diferentes páginas web.
Fuente: The Hacker News

DECRYPTCRYPTOLOCKER. Ha ayudado a casi 3000 usuarios

El ransomware es el tipo de malware más peligroso actualmente. Este malware se centra en cifrar los datos personales de sus víctimas para posteriormente pedir un rescate económico a cambio de la clave de descifrado o, de lo contrario, los archivos se perderán para siempre. Pocas opciones quedan a los usuarios salvo restaurar una copia de seguridad (en caso de tenerla) o probar suerte con herramientas de descifrado.
DecryptCryptoLocker es una herramienta gratuita diseñada específicamente para ayudar a todas las víctimas del ransomware. Simplemente subiendo un archivo cifrado por un ransomware a la página web de DecryptCryptoLocker el usuario recibirá la clave privada necesaria para descifrar los archivos junto a una herramienta que nos ayudará a descifrar todos los archivos cifrados de nuestro sistema y a restaurarlos a su estado original.
Según los últimos datos recibidos sobre esta plataforma, DecryptCryptoLocker ya ha ayudado a cerca de 3000 usuarios víctimas del ransomware a recuperar sus archivos sin la necesidad de pagar a los piratas informáticos y arriesgarse a que, después de pagar, la clave privada nunca llegue a nuestras manos. Una gran herramienta que constantemente está en desarrollo y actualizando sus bases de datos de ransomware para ayudar a los usuarios que se vean infectados por las nuevas piezas de malware que puedan aparecer.
Recordamos que si en alguna ocasión somos víctimas de este tipo de malware debemos evitar siempre que sea posible pagar a los piratas informáticos ya que es probable que perdamos el dinero y no recibamos la clave para recuperar los archivos. Es muy importante mantener siempre copias de seguridad de nuestros datos en otros dispositivos no conectados constantemente al sistema y probar suerte con herramientas como DecryptCryptoLocker ya que, como ha ocurrido en casi 3000 ocasiones, es posible que nos pueda ayudar a recuperar nuestros datos sin la necesidad de pagar.
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Fuente: Betanews

KEYBASE. La clave pública basada en las redes sociales

La mayoría de las comunicaciones entre clientes y servidores están basadas en claves públicas. A nivel privado, los usuarios de ciertos servicios como conexiones VPN también pueden crear sus propias claves privadas y públicas, aunque el proceso puede ser algo complicado. Keybase va un paso más lejos permitiendo crear claves públicas de otros usuarios en función de sus redes sociales.
Keybase es un proyecto de código abierto (aún en fase temprana de desarrollo, pero que ya está enviando invitaciones a la versión beta de la plataforma) que nos permite obtener una clave pública de cualquier persona a través de sus redes sociales de manera que podamos comunicarnos con ella de forma segura y privada sin necesidad de generar dichas claves nosotros mismos.
Según afirman los desarrolladores, un usuario puede registrarse en Keybase e introducir varias cuentas sociales de una persona. La plataforma comprobará las claves públicas de la misma de manera que garantice que todas las cuentas y la actividad de las mismas pertenecen a ella y no tiene a ningún otro usuario suplantando su identidad.
La clave que nos genera la plataforma también puede ser utilizada para cifrar cualquier tipo de mensaje de manera que únicamente la otra persona con su propia clave sea capaz de descifrarlo.
Comprender el funcionamiento de esta plataforma puede ser algo complicado de comprender, sin embargo, a grandes rasgos se resume como la posibilidad de firmar toda nuestra actividad social con una clave pública generada por la plataforma de manera que cualquier usuario pueda buscar nuestro contenido firmado con dicha clave y asegurarse de que es contenido propio y no contenido falso publicado por piratas informáticos. También nos permite cifrar determinados mensajes de manera que únicamente el destinatario con su clave pueda acceder al contenido del mismo.
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Fuente: Redeszone.net

INVESTIGACIÓN. Robos en el sistema de banca a distancia

Cada vez con mayor frecuencia Kaspersky Lab se enfrenta a la labor de investigar en detalle los incidentes de seguridad informática relacionados con software malicioso.
Peculiaridades de los ataques bancarios
  • Los delincuentes usan activamente trucos de ingeniería social para obligar a los usuarios a abrir el fichero malicioso.
  1. El personal que tiene acceso a la información comercial importante y a las finanzas de la compañía necesita pasar cursos de fundamentos de seguridad informática. En la compañía deben regir políticas de seguridad que reduzcan al mínimo el riesgo de infección de la red corporativa por una simple negligencia de sus empleados.
  • En los ataques selectivos contra blancos importantes pueden usarse nuevos exploits para vulnerabilidades aún no publicadas. En estos casos, los métodos comunes de detección de ataques, por ejemplo el IDS pueden resultar insuficientes.
  1. Pero los exploits de día cero son demasiado caros para usarlos en ataques contra compañías comunes. Como regla, en estos casos se usan exploits para vulnerabilidades ya conocidas. En situaciones similares la defensa puede consistir en actualizar a tiempo el software (sobre todo MS Office y Java) y usar una solución de protección de buena calidad, con tecnologías modernas de defensa contra exploits.
  • Otra peculiaridad de algunos ataques es que utilizan  software legal. Esta tendencia se está desarrollando activamente y podemos ver que en muchos ataques los delincuentes usan aplicaciones legítimas para obtener acceso remoto, descargar e iniciar ficheros maliciosos, etc.
  1. Los programas antivirus no detectan estos programas legales y la única tarea de los delincuentes al usarlos para sus objetivos es hacer que funcionen de forma camuflada. En este ataque resolvieron esta tarea mediante la modificación del fichero ejecutable del programa Remote Manipulator System, lo que nos permitió añadir la firma del fichero alterado a las bases antivirus.
  2. En caso de que se use software legal sin adulterar, la única solución será que el sistema de seguridad notifique de forma obligatoria si se lanza un programa potencialmente indeseable. Los usuarios, sobre todo aquellos que trabajan con documentos financieros y otros documentos importantes, tienen que recordar que ningún sistema de seguridad puede brindar una protección absoluta. También hay que prestar atención a las notificaciones del sistema y el comportamiento anormal del ordenador y avisar al servicio de seguridad sobre todos los sucesos sospechosos.
  3. Lo ideal sería que en los ordenadores usados para realizar pagos en el sistema de banca a distancia se usara el modo de prohibición predeterminada de software de terceros que no esté en la lista blanca. Lo mismo se aplica a los ordenadores en los que los usuarios corporativos trabajan con información comercial importante.
Conclusión
  • En la actualidad, la principal fuerza que mueve a los delincuentes informáticos es el lucro. El acceso a los sistemas de banca en Internet es el acceso más directo y evidente al dinero de las compañías, y como consecuencia, a la posibilidad de robarlo. No es sorprendente que los sistemas de acceso a la banca por Internet se estén convirtiendo en un blanco cada vez más popular entre los delincuentes.
  • Los sistemas de acceso remoto a la banca cuentan con una defensa integrada, con cuyo funcionamiento están bien familiarizados sus usuarios... y también los delincuentes. El uso de contraseñas, ficheros clave, llaves hardware y la limitación de acceso por dirección IP les da a los usuarios una falsa sensación de seguridad absoluta.
  • Pero todas estas medidas por separado o en su conjunto no aumentan la seguridad si el equipo en que se ejecutan ya está comprometido. La contraseña se puede interceptar, el fichero clave se puede copiar y si los delincuentes crean un escritorio oculto, pueden utilizar la dirección IP original y la llave de software conectada por el contable.
  • Con todo, durante la investigación de los incidentes solemos toparnos con frecuencia con la siguiente situación: en el ordenador se ejecutó un software malicioso, y después de cierto tiempo el antivirus actualizó sus basesš y lo borró. Después, en el ordenador donde ocurrió el incidente se sigue trabajando y realizando operaciones de contabilidad, con la seguridad de que la amenaza ha quedado atrás.
  • Es necesario comprender que si el programa malicioso ya se ha ejecutado, hay que considerar que el ordenador está infectado, ya que con frecuencia el primer fichero es sólo un descargador. Los principales programas maliciosos que descargan el primer fichero se renuevan constantemente, para evitar que los detecten los antivirus. O, como ya hemos mencionado más arriba, se descargan programas legales configurados por los delincuentes para que se conecten con sus servidores. En esta situación los programas que llevan a cabo las acciones maliciosas quedan sin detectar. š
  • Las pérdidas de la compañía causadas por este descuido pueden ser muy sensibles. Si en el ordenador que contiene información de importancia crítica se ha detectado un programa malicioso, hay tomar medidas inmediatas de reacción ante el incidente.
  • Pero, como nos muestra nuestra experiencia, las organizaciones sólo toman medidas de emergencia cuando se revelan las consecuencias de los ataques de los delincuentes: pérdidas financieras o pérdida del acceso a servicios críticos. Y en la mayoría de los casos las medidas que toman las corporaciones como reacción a estos incidentes resultan inefectivas y con frecuencia complican la investigación.
  • Como las variantes de los ataques pueden ser muchas, no existen métodos universales y ni siempre efectivos de reaccionar ante los incidentes. Por ejemplo, en algunos casos apagar de inmediato el ordenador permite conservar los datos que el programa malicioso podría borrar definitivamente después de cierto tiempo. En otras situaciones, apagar el ordenador puede llevar a que se pierdan de la memoria operativa del ordenador datos imprescindibles para la investigación. Sólo un especialista de investigación de incidentes puede tomar la decisión correcta.
  • En cualquier caso, al surgir la primera sospecha de penetración, es necesario desconectar de Internet y de la red corporativa los equipos que se sospeche estén comprometidos y optar por los servicios de especialistas en la investigación de incidentes virales.
  • Solo se pueden eliminar las consecuencias del incidente después de una investigación minuciosa.
Fuente: Viruslist.com

PELIGRO SPAM. Reparto a domicilio:

El spam es una de las formas más populares de difundir programas maliciosos e infectar ordenadores por Internet. En el tráfico de correo se pueden encontrar diferentes mensajes particulares, pero entre los delincuentes informáticos la mayor popularidad les pertenece a las notificaciones falsificadas enviadas en nombre de compañías de renombre que prestan servicios en diferentes campos. Los spammers también usan los nombres de las compañías internacionales de entrega a domicilio para enviar spam malicioso.
Los programas maliciosos que se envían en las notificaciones falsificadas de los servicios de entrega se dividen en:
  1. Programas troyanos creados para realizar acciones sin el consentimiento de los usuarios, dirigidas a la destrucción, bloqueo, modificación o copia de información, interferencia en el trabajo de los ordenadores o redes informáticas. Entre los programas troyanos que se propagan vía spam están: Backdoor, Trojan-Downloader, Troyan-Downloader, Troyan-Proxy, Troyan-PSW, Troyan-Spy, Troyan-Banker y otros.
  2. Gusanos, programas maliciosos que tienen la capacidad de reproducirse sin el consentimiento del usuario en los ordenadores o redes informáticas. Y las copias recibidas también tienen esta capacidad.
Qué peligro representan los programas nocivos:
Robo de logins y contraseñas de cuentas y gabinetes personales, como también de información financiera y de otros tipos que los delincuentes necesitan.
  1. Organización de botnets para enviar spam, lanzar ataques DDoS y realizar otras acciones delictivas.
  2. Los delincuentes pueden obtener el control sobre el equipo del usuario, para lanzar, borrar, instalar ficheros y programas.
  3. Los programas maliciosos modernos tienen una gama bastante amplia de funciones que responden a los objetivos de los delincuentes. Además, algunos programas maliciosos pueden descargar otros programas maliciosos que tienen posibilidades adicionales, desde el robo de logins y contraseñas ingresadas en el navegador, hasta el control remoto del equipo.
En las notificaciones fraudulentas los objetos maliciosos pueden estar adjuntos en el mensaje o descargarse mediante enlaces indicados en el cuerpo del mensaje. El peligro consiste en que los programas maliciosos pueden ejecutarse e instalarse sin que el usuario se dé cuenta y sin que ejecute ninguna acción especial para instalarlos. Por lo general los ficheros maliciosos adjuntos en los mensajes fraudulentos están comprimidos con ZIP, con menor frecuencia con RAR o tienen la extensión ejecutable .exe.
Cómo reconocer un mensaje fraudulento
Mencionaremos una serie de señales por la cuales se puede determinar que el mensaje es fraudulento.
  1. Dirección del remitente del mensaje. Si en la dirección electrónica del mensaje hay secuencias sin sentido de letras, palabras, cifras, dominios de terceros que no tienen nada que ver con las direcciones oficiales de la compañía, es señal segura de que son fraudulentos y hay que eliminarlos sin abrirlos.
  2. Errores gramaticales y ortográficos. La violación del orden de las palabras, la incorrecta puntuación, los errores gramaticales y ortográficos también pueden ser señales de envíos fraudulentos.
  3. Diseño gráfico. Los estafadores tratan de hacer que el mensaje sea lo más parecido posible a uno verdadero y toman en cuenta el estilo corporativo de la compañía, tratan de usar algunos de sus elementos, por ejemplo la gama de colores y el logotipo. Las inexactitudes y los errores evidentes en el diseño son unas de las señales de los mensajes falsificados.
  4. Contenido del mensaje. Si en el texto del mensaje con diferentes pretextos se pide al usuario que presente o confirme su información personal, que descargue un fichero o que siga un enlace, y al mismo tiempo se le comunica que es urgente o que existen sanciones si no se sigue las instrucciones del mensaje, todo esto son señales de que el mensaje es fraudulento.
  5. Enlaces con diferentes direcciones. Si la dirección indicada en el cuerpo del mensaje y la dirección real del enlace adonde se lleva al usuario no coinciden, estamos ante un mensaje fraudulento. Si usted está viendo su correo en un navegador, por lo general el enlace real se puede ver en el rincón inferior derecho, y si está usando un programa de correo, el enlace real puede visualizarse en una ventana emergente al poner el cursor sobre el enlace. Merece la pena destacar que el enlace fraudulento puede estar ligado a una frase en el texto del mensaje.
  6. Archivos comprimidos adjuntos. Por lo general los delincuentes informáticos esconden ficheros ejecutables maliciosos con formato EXE dentro de los archivos ZIP y RAR. Por eso no hay que abrir estos archivos y aún menos ejecutar los ficheros que contienen.
  7. Ausencia de contactos. En los mensajes legítimos siempre se indican los contactos para ponerse en contacto con la empresa, ya sean en general o de los empleados que enviaron el mensaje.
  8. Falta de saludo. En el saludo no se usa el nombre y apellido del destinatario, sino que se utilizan frases comunes (cliente, etc.).
Fuente: Viruslist.com

ESPAÑA. Hacienda considera al Bitcoin como dinero, a efectos de apuestas deportivas

Una consulta recientemente efectuada ante el Ministerio de Hacienda de España ha permitido conocer que por lo menos a efectos de actividades relacionadas con el juego y las apuestas sí se considera medio de pago válido.
En el mundo del juego online se está comenzando a emplear el Bitcoin de manera cada vez más habitual, entre otras cosas como forma de eludir las previsiones de la Ley del Juego. De ahí que el bufete jurídico Abanlex haya efectuado una consulta a Hacienda para tratar de esclarecer si en caso de proceder a manejar Bitcoins necesitarían solicitar una licencia a la Dirección General de Ordenación del Juego y abonar las correspondientes tasas.
La mencionada Ley del Juego tiene previsto que su ámbito de actuación se aplique a actividades en las que se arriesga dinero u objetos económicamente valuables (como el Bitcoin) aunque la normativa relativa a las apuestas únicamente se refiere a “cantidades de dinero”… y si el Bitcoin no se considera dinero por el Ministerio de Hacienda quedaría fuera de la sujeción a esta ley.
Ante la consulta efectuada por este despacho, Hacienda es clara respecto a que el Bitcoin no puede considerarse moneda de curso legal ni dinero electrónico oficial, sino que lo considera una moneda virtual convertible en monedas de curso legal o en otras divisas virtuales, por tanto el Bitcoin sólo quedaría incluido como dinero en las apuestas, y por tanto se requiere de la obtención de una licencia general de apuestas.
Lo que defienden desde el bufete Abanlex es que en virtud del principio de analogía si Hacienda consider al Bitcoin como dinero en el caso de las apuestas, debería serlo también con carácter general con las previsiones de la prohibición de pagos superiores a 2.500 € en metálico que recoge la Ley de Prevención del Blanqueo de Capitales.
Más infomación
Fuente: The Inquierer

COMPRAS ONLINE. Evita los errores más habituales al comprar por Internet

El portal de comercio electrónico Mercado Actual ha recopilado los nueve errores más habituales para que los internautas intenten evitarlos. 
  1. “No tuve en cuenta los gastos de envío”. No hay que dejarse deslumbrar por el precio del producto. Hay que sumarle siempre la cantidad correspondiente a los gastos de envío. Así, al comparar precios entre distintas web, también habrá que tener en cuenta ambas partidas.
  2. “No acumulé mis pedidos”. Es muy recomendable no comprar por impuso y actuar  con cierta planificación. Un modo de ahorrar dinero con los gastos de envío es juntar varios pedidos en uno, de manera la tienda sólo efectúe un envío al domicilio del comprador.
  3. “Luego lo encontré más barato en otro sitio”. No hay que fiarse de las ofertas de última hora que apremian a su compra. Antes de hacer click, siempre hay que comparar con la competencia.
  4. “El producto no es como esperaba”. Tampoco debe uno comprar por las fotos que vienen en la web, porque todos los productos lucen de maravilla. Es recomendable consultar también  las dimensiones, especificaciones técnicas y otros elementos incluidos.
  5. “No me está bien”. Muchos cuidado si lo que se compra esropa o calzado. Las tallas y el corte varían en cada fabricante. Lo mejor es confiar en las marcas con las que se está más familiarizado o fijarse en la tabla de medidas y equivalencias que suelen acompañar a este tipo de productos.
  6. “No es el último modelo”. En Internet se pueden encontrar muchos productos a muy buen precio que están a punto o acaban de ser sustituidos por nuevos modelos, pero hay que ser consciente de ellos antes de comprarlos. Hay que asegurarse de que la referencia y el modelo coinciden exactamente con lo que se quiere comprar.
  7. “Ya no lo puedo devolver”. Pese a que el medio sea distinto, es posible devolver cualquier producto. Eso sí, no se debe cometer ninguno de estos ‘pecados:  1) No lo mandamos de vuelta con su embalaje original y en buena estado; 2) Lo hemos manipulado y usado; 3) Lo mandamos fuera de plazo. Así que antes de ponernos a romper y tirar cajas, o a montar y probar nuestra compra, asegurémonos de que nos la vamos a quedar.
  8. No puedo paar de la manera que más me conviene”. Para evitar el chasco de no poder completar la transacción del “producto de nuestros sueños” porque la tienda no acepta el medio de pago que prefiere el consumidor, lo mejor es comprobar qué sistemas acepta.
  9. “No me fijé en los tiempos de envío”. Si pasan los días y el pedido no llega, antes de ponerse nerviosos, hay que comprobar el apartado de “tiempos estimados de envío”. De hecho, es recomendable fijarse antes de comprar, por si se prefiere una tienda más rápida.
Fuente:Silicon Week.es

WHATSAPP. Informará de cuándo un mensaje ha sido leído

WhatsApp ha probado con un número reducido de usuarios un aviso que indica que el mensaje se ha leído.
Hace pocos días WhatsApp se actualizó para soportar relojes equipados con Android Wear, pero esa novedad es algo menor en comparación con lo que prepara: avisar por fin si un mensaje ha sido leído. 
Hasta ahora, cuando escribimos un mensaje se nos informa de su estado en tres pasos. Primero aparece el icono de un reloj mientras se envía a los servidores de WhatsApp, aunque generalmente es un paso tan rápido que ni lo vemos. En ese momento aparece el check. Cuando el destinatario recibe en su móvil el mensaje aparecerá el icono del doble check.
Precisamente por eso WhatsApp está probando con un número reducido de usuarios una función que permite saber cuándo han sido leídos los mensajes o, para ser exactos, cuando han sido abiertos por el receptor. Aún no está claro si esa opción llegará con la forma de un triple check, si podremos desactivarla por motivos de privacidad o si tras las pruebas la compañía decidirá descartarla.
Lo que sí está claro que tiene que aterrizar de un momento a otro son las llamadas de voz. A principios de año el consejero delegado de la compañía, Jan Koum, prometió que en el segundo trimestre el año incorporarían esa funcionalidad, y el plazo ha sido rebasado generosamente. Sin embargo, algunas imágenes filtradas de versiones en desarrollo de WhatsApp indican que la función podría estar al caer por fin.
Fuente: Libertad Digital.es

TELEFÓNICA. Alcanza el millón de clientes de fibra en España

Telefónica confía en que el 80% de los domicilios tendrán cobertura de fibra óptica en 2017.
El presidente de Telefónica España, Luis Miguel Gilpérez, ha anunciado esta mañana en Santander que la compañía acaba de alcanzar el primer millón de clientes activos con fibra óptica hasta el hogar, una cifra que duplica a la de hace un año.
Gilpérez participó en la jornada de clausura del 28º Encuentro de las Telecomunicaciones en la Universidad Internacional Menéndez Pelayo de Santander con una intervención titulada Construyendo un nuevo futuro.
La fibra óptica, el despliegue de 4G y la apuesta por la televisión son los tres grandes ejes de la estrategia de Movistar para el mercado español, un mercado que, en palabras de Gilpérez, debe crear un "círculo virtuoso" entre la inversión, la innovación y el valor para el cliente para poder cumplir sus objetivos.
Gilpérez recordó el compromiso inversor de los grandes operadores en España a pesar de la crisis. Entre 2009 y 2013 los ingresos del mercado han caído un 23%, mientras que las inversiones de los cinco grandes operadores se han mantenido constantes en ese mismo periodo en el entorno de los 3.200 millones de euros. De esta inversión total, Telefónica representa el 50%.
España, explicó Gilpérez, es un país puntero en Europa en "conectividad social", en el uso de la tecnología para estar permanentemente conectados con nuestro entorno. El nuestro es un país "social por naturaleza", en palabras de Gilpérez, lo que lo convierte en líder europeo en parámetros como el uso intensivo de smartphones –lo son el 66% del parque de móviles-, utilización de las redes sociales –habituales en la vida del 74% de los internautas españoles- y en penetración de aplicaciones de mensajería instantánea –en el 85% de los teléfonos inteligentes en España hay Whatsapp-. "El paso siguiente es potenciar las ventajas que la tecnología ofrece en beneficio de todos", afirmó.
Telefónica, reiteró Luis Miguel Gilpérez, "tiene la mejor oferta integrada de comunicaciones del mercado español gracias a Movistar Fusión". El plan de despliegue de fibra de Telefónica -10 millones de hogares pasados al final de este año, 15 millones en diciembre de 2015 y el 80% de los domicilios con cobertura en 2017- situarán a España a la cabeza de la economía digital.
Gilpérez reafirmó el compromiso inversor de Telefónica en España para continuar ofreciendo una propuesta de valor que integre todos los servicios digitales sobre fibra y LTE, pasando de triple y cuádruple play al 5P e incluso el 6P. Será una evolución de la oferta actual que llegará en los próximos meses.
Fuente: Libertad Digital.es

GOOGLE MAPS. Recibe planos de edificios gracias a Cartographer

Google Maps sigue creciendo y quiere que los planos de edificios también sean parte de su servicio y ha creado Cartographer para ello. Se trata de una mochila equipada con una tecnología que permite registrar el interior de los edificios mientras se pasea por ellos.
Cada vez hay más servicios de mapas en el mercado, pero Google Maps sigue siendo la referencia. Google ha conseguido ampliar sus posibilidades, mejorando la información que se presenta y ofreciendo nuevas posibilidades de forma periódica. Desde Google han sabido desarrollar herramientas que han permitido registrar y crear mapas de los lugares más inaccesibles del planeta y siguen volcados en ese objetivo.
Desde la compañía han explicado que hasta ahora han colaborado con organizaciones y entidades públicas que han suministrado datos oficiales de los edificios. Sin embargo, Google ha querido ir un paso más allá y ha buscado una herramienta con la que conseguir planos de interior más fieles a la realidad. El resultado es Cartographer, que lleva la idea de los coches de Street View al interior de los edificios.
Cartographer es una mochila equipada con tecnología de reconocimiento, que permite capturar planos de los edificios mientras se pasea por ellos. De esta forma, una persona que se encuentra en un edificio o estructura puede ir registrando sus distintas partes según anda. Esa información crea los planos de los edificios y después los introduce en Google Maps. De esta forma, se complementa la información oficial que Google recibe y se pueden ofrecer datos más concretos a los usuarios.
Google ha mostrado Cartographer y ha destacado su utilidad. Aunque por el momento solo se ha utilizado a modo de prueba, Cartographer promete ser una herramienta más con la que hacer que Google Maps sea todavía más útil para los usuarios.
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Fuente: Europa Press

MOZILLA. Integra llamadas de voz y audio en Firefox

Mozilla ha decidido probar en Firefox una nueva función que permitirá a los usuarios realizar llamadas de vídeo y voz directamente desde el navegador. Web Real Time Communication se ha introducido en la última versión beta de Firefox, que ya está disponible para su descarga.
En la actualidad hay distintos servicios como Skype o Hangouts que permiten a los usuarios disfrutar de llamadas de audio y vídeo a través de Internet. El problema es que estos servicios requieren de la instalación de software o de complementos para la realización de las llamadas, además de cuentas de usuario y registros.
En Mozilla entienden que esas necesidades son un freno para la comunicación ya que obligan a las distintas partes de la conversación a disponer de una serie de recursos y de cuentas antes de poder comunicarse. Para evitarlo, Mozilla ha estado trabajando con un sistema que permite que solo sea necesario disponer de un navegador web, en este caso Firefox, para poder realizar llamadas de audio y vídeo. Se trata de Web Real Time Communication, que ahora está dentro de Firefox de forma experimental.
Con esta idea, no es necesario instalar ningún complemento ni ningún software adicional y Firefox se convierte en la plataforma de comunicación. Además, los usuarios no necesitan registrarse ni disponer de cuenta en ningún servicio, de manera que no hay frenos en ese sentido.
Mozilla ha estado trabajando en Web Real Time Communication y ha considerado que es el momento de probarlo. Para ello, la organización ha decidido introducir esta nueva plataforma en la última versión beta de Firefox. En un comunicado en su blog, Mozilla ha explicado que los usuarios que quieran pueden sumarse a las pruebas y comprobar el potencial de esta nueva herramienta de comunicación.
Gracias a esta iniciativa, Firefox puede ayudar a romper barreras en la comunicación. Aunque de momento solo esté en fase de pruebas, se trata de una herramienta útil, que puede suponer toda una amenaza a servicios como Skype o Hangouts. Desde Mozilla esperan que los usuarios se sumen a las pruebas para aportar su opinión y que así la iniciativa sea una realidad para todo el mundo pronto.
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Fuente: Europa Press

GOOGLE. Trabaja en una tablet de 7 pulgadas del Project Tango

   Una nueva 'tablet' de Google ha conseguido la certificación de la Comisión Federal de Comunicaciones (FCC, por sus siglas en inglés) de Estados Unidos y, según informa myLGphones, se trata del Project Tango de Google, aunque en un primer momento se sospechaba que pudiera ser el nuevo Nexus 7, ya que se trata del modelo NX-74751.
   El prefijo NX suele ser utilizado por la compañía de Mountain View para los dispositivos de la serie Nexus. En esta ocasión, se sabe que se trata de un dispositivo de 7 pulgadas, pero se desconoce quién será el fabricante, aunque todo parece apuntar en dirección a LG, que es quien se encargará de proveer la batería.
   En el documento de la FCC se puede observar que la nueva tableta de Google será compatible con la red LTE (4G) y que soportará WiFi 'dual-band' y Bluetooth 6.5.
   Por el momento, es todo lo que se conoce de este nuevo 'gadget' de Google. Aún queda por saber quién será el fabricante finalmente.
Fuente: Europa Press

IPHONE 6. El de de 5,5 pulgadas permitirá trabajar en modo apaisado

   El nuevo iPhone 6 en su versión de 5,5 pulgadas permitirá a los usuarios del 'smartphone' de Apple utilizar las aplicaciones que requieran del modo apaisado, de manera similar a la interfaz de usuario de iPad.
    El modo apaisado presente en el iPhone de 5,5 pulgadas ha sido desvelado por el desarrollador Steve Troughton-Smith después de que éste modificara un simulador del sistema operativo iOS para que funcionara a 736x414 píxeles, como han explicado en 9to5Mac.
   Esta interfaz apaisada permite desplegar una superficie de trabajo  más productiva dividiendo en dos partes la pantalla. Esto significa que el usuario puede desplegar una lista, por ejemplo de eventos o de contactos, y al mismo tiempo visualizar el mes completo del calendario o la tarjeta de un contacto individual.
   Apple ha planeado para este martes 9 de septiembre un evento donde presumiblemente presentará su nuevo iPhone 6, de tal forma que confirmará o pondrá fin a los numerosos rumores que han surgido en torno al esperado terminal.
Fuente: Europa Press

TWITTER. Prueba el botón de "comprar" en los tuits

Twitter está probando un botón de "comprar" en algunos tuits que permitan al usuario de un dispositivo móvil adquirir directamente desde un mensaje corto publicado en la red social.
Un pequeño porcentaje de usuarios de Estados Unidos podrá ver el botón de "comprar" desde el lunes, dijo Twitter en una entrada de un blog. 
"Los usuarios tendrán acceso a ofertas y productos que no puedan obtener en otro sitio y podrán hacerlo directamente en las apps de Twitter para Android e iOS", dijo la empresa.
Facebook también ha estado probando un botón similar en su sitio web que permita la compra de los productos que se anuncian en su red.
Twitter dijo que toda la compra se podrá realizar con unos pocos toques en la pantalla del dispositivo.
Al tocar el botón de "comprar" en un tuit, el usuario será llevado a una información sobre el envío y el pago, que se enviará al distribuidor para su reparto.
El servicio de microbitácoras dijo que se ha aliado con plataformas de compras como Fancy o Musictoday para las primeras pruebas.
Twitter dijo que añadiría en las pruebas artistas, marcas y ONGS, como Burberry, Eminem o Home Depot.
Fuente: Reuters

GOOGLE. Reconoce todos los objetos de una imagen

   Google ha dado un paso importante en el reconocimiento automático de objetos en imágenes con el  desarrollo de un nuevo sistema de detección que puede reconocer fácilmente una gran cantidad de objetos en una sola escena, incluso si están parcialmente ocultos.
   El equipo de Google ha explicado en su blog que este sistema se basa en una red neuronal mejorada, compuesta por miles de ordenadores, que puede cribar rápidamente los criterios de búsqueda. Esta red neuronal facilita un sistema de escaneo mucho más profundo y capaz identificar más objetos presentes en una imagen.
   La mejora de esta red neuronal permite que el sistema de reconocimiento de imágenes sea capaz de identificar a todos los objetos de una fotografía, incluso si están tapados de forma parcial por otros. Se han refinado los criterios usados para determinar qué es y qué no es objeto y, según Google, se ha reducido hasta diez veces el número de parámetros usados en una comparación.
   La reducción de la cantidad de parámetros no solo ha mejorado la velocidad de la comparación sino también la calidad de los resultados. El nuevo sistema de detección permite localizar objetos que antes eran ignorados. Así, por ejemplo, aunque previamente nunca haya visto una imagen de un perro con un sombrero es capaz de detectar los dos dos objetos que conforman dicha imagen.
   Google asegura que este sistema de reconocimiento será de gran utilidad en muchos de sus productos, desde la búsqueda de imágenes hasta los coches autónomos.
Fuente: Europa Press

ALCATEL. Lanza OneTouch Hero 2, OneTouch Hero 8 y la gama Pop 2

   Alcatel ha presentado su nuevo 'smartphone' Alcatel OneTouch Hero 2, la 'tablet' Alcatel OneTouch Hero 8 y la gama Pop 2. Además, ha anunciado un acuerdo con Avicii, que se convertirá en el embajador de la marca para las líneas HERO e IDOL.
Onetouch Hero 2: 6 pulgadas con resolución Full HD
  • El nuevo terminal de Alcatel, contará con una pantalla de 6 pulgadas Full HD IPS (1.080 x 1.920 píxeles), un procesador de 8 núcleos a 2GHz y se moverá con Android 4.4 KitKat.
  • El teléfono tendrá una cámara trasera de 13,1 megapíxeles con flash, detector de sonrisas y capacidad de capturar vídeos de 1080p, entre otras cosas, y una frontal de 5 MP para hacer 'selfies' de muy buena calidad.
  • Además, incorporará tecnología LTE (4G), WiFi, GPS, USB 2.0 y una memoria interna de 16 GB ampliable con tarjetas microSD de hasta 32 GB. Contará también con una batería de 3.100 mAh. Sus medidas: 160.5 x 81.6 x 7.9 mm
Onetouch Hero 8, con una potente batería
  • La 'tablet' de Alcatel tendrá una pantalla de 8 pulgadas Full HD Display con una resolución de 1.920 x 1.200 píxeles, un procesador de 8 núcleos con 2 GHz de RAM y se moverá con Android 4.4 KitKat.
  • El terminal contará con tecnología LTE (4G) e incorporará WiFi y Bluetooth. Además, tendrá 16 GB de memoria interna ampliables con tarjetas microSD de 8 o 32 GB y una batería de 4.060 mAh.
  • El Hero 8 tendrá un tamaño de 209 x 122 x 7.3 mm y un peso de 310 gramos. Vendrá con una cámara frontal de 2 MP y una trasera de 5 MP.
Familia Pop 2, con procesador qualcomm
  • El teléfono ofrecerá dos tamaños de pantalla, 4,5 y 5 pulgadas, un procesador Qualcomm Snapdragon 410 de cuatro núcleos a 1,2 GHz y red LTE (4G).
  • El Pop 2 se moverá en Android 4.4 KitKat y tendrá una memoria interna de 8 GB ampliable mediante tarjeta microSD. En cuanto a la cámara, la trasera ofrecerá 5 MP y la frontal se quedará con una resolución VGA.
Fuente: Europa Press

FACEBOOK. Alcanza los 100 millones de usuarios activos mensuales en África

   Facebook sigue creciendo. El número de personas que accede a su red social cada mes ha alcanzado los 100 millones en África y más del 80 por ciento de ellos lo hace desde un dispositivo móvil, según la compañía.
   Se trata de una tasa alta para teléfonos inteligentes y tabletas, lo que sugiere que el uso de los ordenadores portátiles y de los PCs de escritorio se está quedando atrás incluso en países subdesarrollados.
   De acuerdo con The Next Web, para valorar el éxito de Facebook hay que tener en cuenta la reestructuración que la compañía explicó en junio, una reestructuración que afectaba a la app de Facebook para Android y que pretendía maximizar su rendimiento en los dispositivos de gama baja y con conexiones a Internet modestas.
   Hace unos meses, Facebook también puso en marcha la iniciativa Internet.org para llevar internet a millones de personas que no tienen acceso, y de la que luego surgió una app para Zambia, que ofrece acceso gratuito a 13 servicios diferentes, incluyendo Facebook. La compañía ha ido ganando terreno poco a poco.
Fuente: Europa Press

ESPAÑA. La Generalitat adapta su web para todo tipo de dispositivos móviles

   La Generalitat ha presentado este lunes la renovación de su portal de Internet gencat.cat, que estrena un diseño más claro, accesible y adaptado a todo tipo de teléfonos inteligentes y tabletas.
   Entre las novedades destacan la mejora del buscador y del sistema de navegación de los usuarios, como han explicado este lunes en rueda de prensa el conseller de la Presidencia, Francesc Homs, y el secretario de Comunicación del Govern, Josep Martí.
   Homs ha dicho que el nuevo diseño responde a una clara voluntad de "servicio público" y que se ha hecho con la voluntad de ser transparente y de facilitar al máximo la información en esta página web, que en 2013 recibió 124 millones de consultas, búsquedas y peticiones.
Fuente: Europa Press

MICROSOFT. Cambia el nombre a las 'apps' de Bing como MSN

   Microsoft ha decidido cambiarle el nombre a las aplicaciones de Bing y renombrarlas con el de MSN, la plataforma que además está experimentando un rediseño.
   MSN, la abreviatura de Microsoft Network, comenzó en 1995 como un servicio en línea para Windows 95. En las últimas dos décadas se ha convertido en un portal para varios servicios de Microsoft como Hotmail, Outlook y MSN Messenger, así como de noticias, entretenimiento actualizaciones, vídeos y otros contenidos. Microsoft ofrece MSN en 55 países y tiene una audiencia de 425 millones de personas.
   Microsoft había abandonado en gran medida su marca MSN a favor de Windows Live y Bing en los últimos años, pero al parecer la compañía estar interesada en las posibilidades de MSN una vez más.
   La nueva imagen de la página web está en fase beta. Tras el rediseño, el nombre de MSN se extenderá a las aplicaciones que en la actualidad tienen la marca Bing y que vienen integradas para Windows 8 y dispositivos Windows Phone. Aplicaciones de Bing como Noticias, Deportes, Viajes, Tiempo y Finanzas serán todos rebautizados como MSN muy pronto. Además, el fabricante de software está planeando lanzar cada aplicación para iOS y Android.
Fuente: Europa Press

AMAZON. Vende su Fire Phone por 99 centavos

   Amazon ha anunciado que su teléfono Fire Phone pasa a costar 99 centavos, aunque seguirá teniendo la obligatoriedad de contrato con una operadora, segun informa Mashable.
   La compañía de Jeff Brezos se desmarca de esta forma de sus competidores directos dejando su teléfono prácticamente gratis para los usuarios de EE.UU. que quieran hacerse con él.
   El terminal está disponible con un contrato de 2 años de permanencia con AT&T y sigue incluyendo el año de suscripción al servicio premium de Amazon, Prime, y el almacenamiento ilimitado de fotos en la nube.
   El Fire Phone cuenta con un procesador de cuatro núcleos de 2,2 GHz y 2 GB de RAM y una cámara trasera de 13 megapíxeles. De todas formas, el terminal destaca por su pantalla con visualización en 3D y su opción Firefly, que reconoce objetos y da la opción de comprarlos directamente desde el móvil.
   El movimiento de Amazon se produce un día antes de la presentación del iPhone 6, aunque de todas formas, ambos teléfonos compiten en una liga diferente.
Fuente: Europa Press