Los juegos online son un gran negocio para los cibercriminales ya que obtuvieron unos ingresos por esta actividad delictiva en 2006 de unos 1.1 millones de dólares, y se espera que esa cifra se triplique en 2009.
- El Dr. Igor Muttik, investigador de McAfee Avert Labs, manifestó en el último informe publicado por McAfee lo siguiente:
- Que los cibercriminales utilizan los mundos virtuales para mover el dinero obtenido a través de otras actividades criminales.
- Que roban contraseñas, datos y otras informaciones virtuales de los usuarios de Internet, sin que sean detectados en la mayoría de los casos.
- McAfee cuenta en este informe las amenazas específicas para los mundos virtuales, los costes de las vulnerabilidades en el mercado negro, y detalla cómo los desarrolladores de juegos pueden asegurar estos juegos para los usuarios. Descargar informe aquí
Fuente: Diario Tecnológico